BEATMAG.TV
  • NASLOVNA
  • NEWS
  • MUSIC
  • GAMING
  • TECH
  • LIFESTYLE
  • VIDEOS
Reading: Globalno tržište obrazovne tehnologije K-12 vrijedno 230+ milijardi USD
Share
Search
BEATMAG.TVBEATMAG.TV
Font ResizerAa
  • NASLOVNA
  • NEWS
  • MUSIC
  • GAMING
  • TECH
  • LIFESTYLE
  • VIDEOS
TECH

Globalno tržište obrazovne tehnologije K-12 vrijedno 230+ milijardi USD

Written by: BEATMAG
Last updated: 27/11/2025
Share
Globalno tržište obrazovne tehnologije K-12 vrijedno 230+ milijardi USD

Globalno tržište K-12 obrazovne tehnologije: Pregled i budućnost

Uvod

Svijet obrazovne tehnologije doživljava nevjerojatan rast, posebno u sektoru K-12 (predškolsko, osnovno i srednje obrazovanje). Prema nedavnom izvješću objavljenom u Dublinu, tržište K-12 obrazovne tehnologije procijenjeno je na gotovo 25,6 milijardi USD u 2024. godini, s očekivanim rastom do 230,18 milijardi USD do 2034. godine. S obzirom na složenu godišnju stopu rasta (CAGR) od 24,6%, ovaj sektor privlači pažnju investitora, obrazovnih institucija i tehnoloških tvrtki.

Contents
  • Globalno tržište K-12 obrazovne tehnologije: Pregled i budućnost
    • Uvod
    • Povijesno razdoblje i rast tržišta
    • Preduvjeti za budući rast
    • Geografska analiza tržišta
    • Struktura tržišta i natjecanje
    • Tehnološke inovacije
    • Mogućnosti i izazovi
    • Trendovi i strategije
    • Zaključak

Povijesno razdoblje i rast tržišta

Izvješće pokriva povijesno razdoblje od 2019. do 2024. godine, tijekom kojeg se zabilježio značajan porast globalnog tržišta obrazovne tehnologije. Ovaj rast ponajviše je rezultat sve većeg digitalnog usvajanja u učionicama, širenja rješenja temeljenih na oblaku i porasta potražnje za daljinskim te hibridnim učenjem. Korištenje obrazovnih tehnologija također se povećalo zbog rasta startupova u sektoru edtech.

Ipak, ovaj rast nije bio bez izazova. Problemi s privatnošću i sigurnošću, kao i izazovi u pristupu tehnologiji i digitalnom jazu, značajno su utjecali na tržište.

Preduvjeti za budući rast

Gledajući unaprijed, niz faktora predviđa se da će potaknuti daljnji rast tržišta K-12 obrazovne tehnologije. Rastuća potražnja za personaliziranim učenjem, vladine inicijative i sve veća integracija umjetne inteligencije i strojnog učenja očekivano će pridonijeti tom trendu. Uz to, platforme za učenje s igricama pobudit će dodatni interes među učenicima.

Međutim, rast će se suočiti s izazovima, uključujući visoke troškove implementacije i održavanja, otpor učitelja prema promjenama te utjecajem trgovinskog rata i carina.

Geografska analiza tržišta

Sjeverna Amerika prednjači na globalnom tržištu K-12 obrazovne tehnologije s udjelom od 32,80% u 2024. godine, što iznosi 8,39 milijardi USD. Azijsko-pacifička regija slijedi s rapidnim rastom, očekivanim CAGR-om od 27,94%. Na sličan način, Afrika se također ističe kao brzo rastuće tržište, s CAGR-om od 25,15%.

U usporedbi s tim, Južna Amerika i Bliski Istok predviđaju nešto sporiji rast, ali i dalje ostaju značajne regije za razvoj obrazovne tehnologije.

Struktura tržišta i natjecanje

Globalno tržište K-12 obrazovne tehnologije prilično je fragmentirano. Prvih deset konkurenata zauzima samo 21,68% tržišta. Pearson Education Inc. prednjači s 5,43% udjela, dok ga slijede Mcgraw-hill Education i Cengage Learning Pvt. Ltd. Uz njih su prisutni i mnogi drugi značajni igrači kao što su Stride Learning Inc., BlackBoard Inc. te Amazon Web Services (AWS) for Education.

Tržište se može segmentirati prema vrsti proizvoda, uključujući hardver, softver, rješenja i podršku. Hardverski segment drži najveći udio s 39,44%, dok se očekuje da će se segment rješenja najbrže razvijati s CAGR-om od 32,36% do 2029. godine.

Tehnološke inovacije

Segmentacija prema tehnologiji uključuje obrazovne igre, analitiku i sigurnost, pri čemu obrazovne igre drže najveći udjel. Predviđa se da će ovaj segment bilježiti najbrži rast u sljedećem razdoblju s CAGR-om od 27,21%.

U kontekstu aplikacija, internetsko tržište dominira s 77,70% udjela, a očekuje se da će taj segment doživjeti najbrži rast, s CAGR-om od 25,44%.

Mogućnosti i izazovi

Najveće prilike unutar K-12 tržišta obrazovne tehnologije pojavljuju se u segmentu softvera, s procjenom globalne godišnje prodaje od 19,32 milijarde dolara do 2029. godine. Segment obrazovnih igara i dalje će biti ključna točka rasta, istražujući prodajna dostignuća od 14,59 milijardi USD.

Međutim, izazovi i dalje ostaju, uključujući visoke troškove i otpor prema novim tehnologijama, što može značajno usporiti napredak.

Trendovi i strategije

Među ključnim trendovima ističe se usklađivanje tehnoloških inovacija s učionicama. Fokus na razvoj potpuno integriranih platformi koje koriste umjetnu inteligenciju za personaliziranje učenja, kao i sveobuhvatni STEM programi, dodatno povećavaju šanse za uspjeh.

Igrači na tržištu osvajaju tržišne udjele kroz jačanje operativnih kapaciteta razvojem novih proizvoda i partnerstvom s drugim tvrtkama.

Zaključak

Globalno tržište K-12 obrazovne tehnologije predstavlja dinamičan i brzo rastući sektor koji će oblikovati obrazovanje sljedećih desetljeća. Uz sve izazove, perspektive za inovacije i rast ostaju visoke, čineći ga područjem velike važnosti za investitore, obrazovne institucije i učenike širom svijeta.

Share This Article
Facebook Email Print
Previous Article PC igranje naspram igranja u oblaku: trendovi za 2025. i 2030. godinu PC igranje naspram igranja u oblaku: trendovi za 2025. i 2030. godinu
Next Article Snježne ekipe Kansas Cityja pripremaju se za zimu uz novu tehnologiju obuke Snježne ekipe Kansas Cityja pripremaju se za zimu uz novu tehnologiju obuke
Leave a Comment

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Posts

  • RIBELLU predstavlja novu tehno grijalicu “KitKat”
  • Snježne ekipe Kansas Cityja pripremaju se za zimu uz novu tehnologiju obuke
  • Globalno tržište obrazovne tehnologije K-12 vrijedno 230+ milijardi USD
  • PC igranje naspram igranja u oblaku: trendovi za 2025. i 2030. godinu
  • 230+ milijardi dolara u K-12 obrazovnim tehnologijama: Mogućnosti i strategije globalnog tržišta do 2034. godine

Recent Comments

No comments to show.

You Might Also Like

Razbijanje ljetnih praznika zabavama s antipartijskom tehnologijom
TECH

Razbijanje ljetnih praznika zabavama s antipartijskom tehnologijom

Airbnb i Tehnologija Antiparty: Osnaživanje Sigurnog Boravka Kako se…

Writen by BEATMAG
19/05/2025
Vodič za nove zdravstvene tehnologije i vođenja upravljanih usluga
TECH

Vodič za nove zdravstvene tehnologije i vođenja upravljanih usluga

Transformacija u zdravstvenoj industriji: Imenovanje novih partnera u Guidehouse-u…

Writen by BEATMAG
21/02/2025
Tehnologija ukrcaja American Airlines dolazi u Chicago
TECH

Tehnologija ukrcaja American Airlines dolazi u Chicago

Uvod u novu tehnologiju American Airlinesa American Airlines, jedan…

Writen by BEATMAG
03/03/2025
Kako restorani s ležernim večerama koriste tehnologiju za unapređenje svojih kuhinja
TECH

Kako restorani s ležernim večerama koriste tehnologiju za unapređenje svojih kuhinja

Tehnološke inovacije u casual blagovaonicama: Kako restorani stvaraju kuhinje…

Writen by BEATMAG
03/02/2025
BEATMAG.TV
  • Impressum
  • About
  • Join Us
  • Privacy Policy
  • Terms and Conditions
  • Marketing i oglašavanje
Reading: Globalno tržište obrazovne tehnologije K-12 vrijedno 230+ milijardi USD
Share
Join Us!
Subscribe to our newsletter and never miss our latest news, podcasts etc..
Zero spam, Unsubscribe at any time.
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. If you continue to use this site we will assume that you are happy with it.