Otkriće nakon 20 godina: Buba u GTA: San Andreas
Uvod u problem
Šutjeti, programer igara i modder, poznat po svojim silentpatchesima, naišao je na jedinstvenu grešku koja je provela dvije dekade uspavana u igri Grand Theft Auto: San Andreas. Ova buba se aktivirala nakon nedavnog ažuriranja Windows 11 na verziju 24H2, otkrivajući staru, ali do sad skriven problematiku unutar igre. Glavni problem? Nestanak ravnine Skimmer iz igre.
Nestajanje Skimmera
Prema izvještaju jednog korisnika, nakon instalacije Windows 11 24H2, Skimmer više nije mogao biti rođen, što je izazvalo zaprepaštenje među igračima. Bez obzira na korištenje raznih trenerskih alata, avioni su nestajali, ostavljajući igrače u čudu. Šutjeti, suočen s ovim problemom, krenuo je u istraživanje, potvrđujući da nije jedini koji se suočava s ovim pitanjem.
Digitalna arheologija
Istraživanje je pokazalo da buba nije iznimka. Izvještaji o nestalom Skimmeru počeli su se pojavljivati već u studenom prošle godine. U jednom eksperimentu, korisnik je instalirao virtualni stroj sa starijom verzijom Windows 11 (23H2) i skimmer je normalno bio prisutan. Kada je virtualni stroj nadograđen na 24H2, Skimmer je ponovno nestao. Iako je ažuriranje Windows 11 uzrokovalo ponovnu pojavu ove greške, temeljni uzrok problema leži dublje.
Mnoge mogućnosti
Šutjeti je isprobao razne metode kako bi identificirao uzrok problema. Utvrđeno je da avion vjerojatno rađa na prevelikoj visini, što uzrokuje da se izgubi iz igre. Ovaj paradoks je izazvao mnoge teorije, a korisnici su se pitali kako je mala promjena mogla utjecati na igru staru 18 godina.
Analiza i tehnički detalji
U svojim istraživanjima, Šutjeti je naišao na "ogromnu" numeričku vrijednost koja utječe na način na koji se Skimmer pojavljuje. Njegova analiza dovela ga je do nekoliko ključnih saznanja:
- Koordinatni sistem: Igra ažurira Z koordinatu pri rođenju vozila.
- Problem s parametrima: Skimmer je zadržao karakteristike broda iz prethodne igre, Vice City, što je dovelo do propusta u definiranim vrijednostima za avion.
Šutjeti je uz pomoć skripti potvrdio postojanje problema i jednostavno ga je popravio, dodajući potrebne parametre koji su nedostajali.
Izvor bube
Analizirajući kod, Šutjeti je otkrio da se u GTA: San Andreas Skimmer definirali kao brod, a ta promjena u tipologiji nije adekvatno reflektirala potrebne podatke. Ova greška ostala je neprimijećena sve do sada, kada je ažuriranje sustava otkrilo nepravilnosti.
Sulude numeričke vrijednosti
Jedna od najzanimljivijih strana ove situacije jest nevjerojatna brzina kojom je Skimmer lansiran u virtualni svemir: "1.0287648030984853E+0031", što u osnovi predstavlja 10,3 oktilliona kilometara. Ova vrsta apsurda, iako humoristična, pokazuje koliko kompleksni mogu biti programerski problemi unutar igre.
Istraživački proces
Ono što je Šutjeti opisao kao "najzanimljiviju bubu" s kojom se susreo, otkriva više od samo tehničkih detalja; ono nudi uvid u nepredvidivost kodiranja i kako mala greška može imati velike posljedice. Njegov rad na rješavanju problema naglašava važnost revizije starih kodova i posvećenost očuvanju igara kroz generacije.
Uloga zajednice
Šutjeti se oslonio na povratne informacije iz zajednice, ohrabrujući igrače da instinktivno prijave greške. Svaki put kada jedna osoba započne vožnju kroz ovaj digitalni svijet, otvara vrata novim otkrićima, stavljajući akcenat na zajedništvo i suradnju unutar gaming zajednice.
U ovom neočekivanom preokretu, stara igra i najnoviji operativni sustav spojeni su u fascinantnu priču o otkrivanju i korekciji grešaka kroz digitalnu povijest, koja će zauvijek ostati zapisana u analima gaming kulture.