Gradovi: Skylines 2 – Nova Era Urbanog Simuliranja
Deset godina nakon što je Finska tvrtka Colossal Order uvjerljivo osvojila tržište simulacija gradskog planiranja s Cities: Skylines, prošle godine su se odlučili povući iz serije. Nakon razlaza s Paradox Interactive, na mjesto Colossal Order preuzeo je Iceflake Studios, studio poznat po igri Preživljavanje posljedica. Ove promjene donose uzbudljive nove planove za nastavak popularne igre, a prvi dijelovi tih planova nedavno su predstavljeni.
Prvi Programerski Dnevnik: Što Nas Čeka?
U prvom broju programerskog dnevnika pod nazivom Gradski kutak, Iceflake je otkrio niz značajki koje ćemo vidjeti u ažuriranju za Skylines 2. Iako se većina novosti odnosi na vizualne promjene, programer navodi da će se i druge važne aspekte igre obuhvatiti u budućim ažuriranjima.
Prilagodbe Boja
Jedna od najznačajnijih promjena je nova opcija koja igračima omogućava prilagodbu boja pojedinačnih objekata. Inspirirana modom Bio sam tjedan dana, ova značajka omogućuje korisnicima da preoslikavaju zgrade, vozila i druge elemente u svojim gradovima. Planiraju i proširiti ovu funkcionalnost kako bi uključili i drveće, biljke i ostale rekvizite.
Unaprijeđeno Korisničko Sučelje
Ono što se doista ističe u ovoj prvoj zakrpi je detaljna prerada korisničkog sučelja. Cilj je učiniti interakciju s igrom intuitivnijom i lakšom za navigaciju. Promjene uključuju pojednostavljeni proces uključivanja, kao i novije, izražajnije ikone. Iceflake naglašava koliko je alatna traka prošla kroz transformaciju koja će pomoći pri boljoj čitljivosti i razumljivosti.
Vizualna Iskustva: Osvjetljenje i Vrijeme
Dodatne planirane promjene uključuju značajna poboljšanja u rasvjetnom sustavu igre. Povećana vidljivost noću i obogaćena igra oblaka doprinijet će općem vizualnom doživljaju. Također su najavili revitalizaciju vremenskih učinaka, u kojoj će snijeg moći ostati na površinama što do sada nije bio slučaj.
Iceflakeov Pristup
Iceflake ne želi samo ispraviti postojeće probleme, već i obratiti pažnju na ono što su igrači tražili na forumima. Osim vizualnih promjena, studio planira uključiti i mehaničke promjene, što će dodatno poboljšati igračevo iskustvo. Obavijestili su da će ubrzo izdati drugi razvojni dnevnik u kojem će se detaljnije raspraviti o ovim mehaničkim aspekta.
Raskid s Paradox Interactive
Nije jasno zašto je Colossal Order odlučio prekinuti suradnju s Paradoxom. U službenoj izjavi, oboje su se složili da krenu neovisnim putevima. Dok je Paradox istaknuo da su došli do zajedničkog zaključka, CEO Colossal Ordera izjavio je da planiraju osnivanje novih projekata. Ova promjena nije jedinstvena; slične situacije zabilježene su i s drugim naslovima koje je Paradox imao pod svojim okriljem.
Stvaranje Budućnosti
Raspuštanje veze između Colossal Ordera i Cities: Skylines može se smatrati hrabrim korakom. S obzirom da je Iceflake sada na mjestu vođenja projekta koji je već ušao u tržište, bit će zanimljivo vidjeti kako će se nositi s odgovornostima implementacije novih ideja i ažuriranja. Prve povratne informacije su obećavajuće, ali o učinkovitosti ovih promjena tek će se vidjeti u očima igrača.
Ovako zamršen splet inovacija i izazova donosi novu dimenziju gradskog simuliranja, a igrači širom svijeta s nestrpljenjem očekuju sljedeće korake Iceflake Studiosa.
