Što trebate znati o Stalker 2
- Uspješan lansiranje, ali s problemima: “Stalker 2: Srce Chornobyl” je napokon stigao na Xbox i PC platforme, gdje je primljen s oduševljenjem, ali ne bez izazova. Igra je postigla izvrsne kritike i prodala više od milijun primjeraka u tjednu od lansiranja, no nije sve tako ružičasto.
- Tehnički problemi: Među ključnim problemima su greške u AI sustavu A-LIFE 2.0, buggy zadaci i problemi s performansama. Igrači se žale da su ovi problemi omeli iskustvo igre, što je natjeralo razvijače iz GSC Game World da najave da rade na hitnim ispravcima.
- Ravnoteža igre u fokusu: Zajednica igrača također je izrazila zabrinutost oko ravnoteže igre, posebno u vezi s mutantima koji su previše tanki ili imaju previše zdravlja, i visokim troškovima popravka opreme. Mnogi igrači smatraju da je ciklus dana/noć prekratak, što otežava planiranje aktivnosti tijekom igre.
- Prioritete u razvoju: GSC Game World je u svom Discord kanalu potvrdio da će se prvotno fokusirati na ispravke grešaka i poboljšanja performansi, dok će se promjene u ravnoteži igre poput mutantnog zdravlja i ekonomije ispitivati kasnije. Komentari menadžera zajednice naglašavaju da pažljivo pristupaju ovim pitanjima kako bi izbjegli brzopleta rješenja.
Detalji o igri i izazovima
“Stalker 2” se opisuje kao dugoočekivani open-world survival shooter koji vodi igrače kroz opasnu zonu Černobila. S trenutačno najnaprednijim dinamičkim AI sustavom, A-LIFE 2.0, igra se ističe svojim ambicijama stvaranja realističnog svijeta u kojem se likovi i okoliš ponašaju na uvjerljiv način. Nažalost, igrači su se suočili s problemima koji ometaju ovo iskustvo.
Glavni problemi koje igrači ističu odnose se na AI i mehaniku zadataka koja često ne funkcionira kako bi trebala. Ovaj nedostatak dovodi do frustracija prilikom ispunjavanja misija, od ključnih do sporednih. GSC Game World radi na hitnim ispravcima, ali i dalje ostaje nejasno koliko će brzo ovi problemi biti riješeni.
Ravnoteža igre: Problemi koje treba riješiti
Kada je riječ o ravnoteži u borbi, igrači su zabrinuti da su mnogi mutanti u igri previše otporni. Naime, neprijatelji kao što su BloodSuckers i Poltergeists stvorili su frustraciju, pogotovo jer se čini da stvari postanu lakše tek kada igrač dođe do boljeg oružja. S obzirom na visoke troškove popravka opreme, mnogi igrači osjećaju da se održavanje oružja i oklopa može natjecati s cijenom samih borbi.
S obzirom na povratne informacije zajednice, GSC Game World naglašava da će promjene u igrivosti doći, ali će prioritet biti postavljen na rješavanje tehničkih grešaka i optimizaciju. To uključuje rješavanje problema s performansama koji su također značajno utjecali na igračevo iskustvo.
Prva ažuriranja i modovi
Prvi hitni popravak “Stalker 2” trebao bi biti objavljen uskoro i fokusirat će se na kritične ispravke za glavne zadatke i smanjenje tehničkih problema. Ovo je ohrabrujuća vijest za sve igrače koji su se borili s ovim nepravilnostima. Uz to, zajednica moddera već je počela unositi promjene, nudeći modove koji olakšavaju neke aspekte igre, kao što su troškovi popravaka i zdravlje mutanta.
Pružajući igračima dodatne opcije kroz modove, GSC Game World dobiva priliku da istraži kako igrači žele pristupiti svojoj igri i što im najviše smeta. Ovo može poslužiti kao vrijedan uvid kada će studio nastaviti raditi na većim promjenama u ravnoteži igre.
Zaključno razmišljanje
Osim tehničkih izazova, “Stalker 2: Srce Chornobyl” je nesumnjivo ostvarenje s bogatim potencijalom i zanimljivim aspektima game designa koji privlače mnoge igrače. Iako će velike promjene u ravnoteži igre trebati vremena, predanost GSC Game Worldu da aktivno sluša i reagira na povratne informacije igrača označava pozitivan put naprijed za franšizu. Igrači se nadaju da će njihove brige biti riješene u bliskoj budućnosti, a dosadašnje iskustvo pomoći će oblikovati igru kakva su sanjali.