Pretplatnici Xbox Game Pass-a na PC-u frustrirani inferiornim verzijama igara
U posljednje vrijeme, mnogi pretplatnici Xbox Game Pass-a na PC-u izražavaju svoje nezadovoljstvo zbog toga što često dobivaju inferiorne verzije igara u usporedbi s onima koje se nalaze na popularnoj platformi Steam. Iako Xbox Game Pass nudi značajnu vrijednost za igrače, frustracija raste, pogotovo kada se uzmu u obzir razlike u ažuriranju i optimizaciji igara između ovih dviju platformi.
Dosadašnja prava igara: Razlike između Game Pass-a i Steama
Mnogi igrači izražavaju zabrinutost da verzije igara dostupne na Xbox Game Pass-u često kasne za onima na Steamu, što uvelike utječe na kvalitetu iskustva. Prva asocijacija na ovu situaciju je nedavno izdanje igre Frost Punk 2, koja se smatra značajnim naslovom. Dok su igrači na Steamu uživali u bržim ažuriranjima, igrači na Game Pass-u doživjeli su frustraciju zbog toga što su imali starije, manje optimizirane verzije igre.
Jedan korisnik na Redditu podijelio je svoje iskustvo: “Bolesna sam i umorna od verzija igara koje su inferiorne za Steam na PC-u,” ističući da se igra Frost Punk 2 na Game Pass-u jednostavno ne može mjeriti s verzijom igre dostupnom na Steamu, posebno kada su u pitanju napredne tehnologije poput DLSS 3.0 Frame Gen.
Prethodne frustracije i slične situacije
Frustracija nije nova. Igrači se sjećaju sličnih problema s drugim igrama, poput Preživljavanje arke. Opisali su kako je DLSS postao gotovo nužan za optimalno iskustvo igre, a verzije na Game Pass-u nisu mogle pratiti te tehničke zahtjeve. Igranje naslova poput Kvantni prekid postalo je neprijatno zbog vizualnih artefakata koji su bitno umanjili užitak igranja.
Nejasno je zašto Microsoft usporava odobrenje novih ažuriranja, dok su igrači na Steamu brže dobili pristup najnovijim značajkama i ispravcima. Ova situacija je čak natjerala mnoge korisnike da preispitaju svoju pretplatu na Game Pass, jer se osjećaju kao da su zakinuti za punu verziju igara.
Kritike i mogući razlozi za nesnalaženje
U komentarima se može čuti oštećenje raspoloženja među korisnicima. Jedan od njih piše: “Zbog toga sam se odvojio iz Xbox PC Game Pass-a.” Mnogi su imali slična iskustva s nedostatkom DLSS ili Ray Tracing podrške, što je ključno za uživanje u modernim naslovima. Uspon je postao gotovo neigriv na Game Pass-u, a korisnici su bili prisiljeni čekati obiman period vremena kako bi dobili ujednačenu verziju igre.
Drugi su također komentirali kako su se suočili s istim problemima s drugim naslovima. Igrajući Još uvijek se budi duboko, jedan od igrača je primijetio da je verzija na Game Pass-u isprva bila bez potrebne podrške, zbog čega je odlučio prekinuti igranje i čekati eventualne zakrpe. Iako se čini da su neka ažuriranja možda došla, osjećaj iritacije i frustracije ostaje, a mnogi su već izgubili interes za platformu zbog ovih problema.
Pogled prema budućnosti: Hoće li Microsoft reagirati?
Dok Microsoft još uvijek nije dao jasne odgovore na pitanja o poboljšanjima za PC verziju Xbox Game Pass-a, frustracije igrača se ne smiruju. Mnogi se pitaju hoće li Microsoft ikada riješiti ove probleme i hoće li se iskustvo igranja na Game Pass-u poboljšati dovoljno da se natječe s prednostima koje nudi Steam. U međuvremenu, mnogi PC igrači preispituju svoje opcije i razmatraju hoće li nastaviti sa svojim pretplatama na Game Pass ili preći na alternativne platforme.