Korisničko sučelje za igre Windows 11
Windows 11, operacijski sustav koji je postao popularan među igračima, dobiva značajna unapređenja u svom korisničkom sučelju za igre. Inspirirajući se dizajnom Xbox konzola, Microsoft planira pojednostaviti kontrole kako bi pružio iskustvo koje je više nalik igranju na konzoli. S obzirom na to da je ručno igranje na PC-u postalo uobičajeno, ova promjena predstavlja važan korak prema optimizaciji performansi i funkcionalnosti Windows platforme.
Suparništvo s SteamOS-om
Novi dizajn korisničkog sučelja Windows 11 stvara jasnog konkurenta SteamOS-u, operativnom sustavu koji je specijaliziran za igre. U usporedbi s trenutnim verzijama Windows-a, koje su više usredotočene na radne površine, očigledna su napredovanja u načinu na koji igrači koriste svoje ručne uređaje. Microsoft nastoji osigurati da su sučelje i navigacija brzi i intuitivni, s ciljem da se stvori bešavno okruženje za igranje. Ova transformacija mogla bi značajno promijeniti način na koji igrači vide Windows kao platformu za igre.
Povećana usmjerenost na kontrolere i ručne značajke
Jedna od ključnih promjena koja će se implementirati je poboljšanje podrške za kontrolere. Microsoft planira maksimizirati kompatibilnost svojih uređaja s različitim kontrolerima, omogućujući igračima da jednostavno povežu svoje omiljene uređaje i uđu u akciju bez poteškoća s postavkama. Osim toga, poboljšanja u ručnim značajkama će omogućiti korisnicima da u potpunosti iskoriste svoje hardverske mogućnosti, pružajući fluidnije i ugodnije iskustvo igranja.
Integracija Xbox iskustva
Microsoftova vizija uključuje integraciju iskustava koje korisnici očekuju od Xbox konzola u Windows 11. Jason Ronald, potpredsjednik "sljedeće generacije" u Microsoftu, istakao je kako će ove novine omogućiti intuitivnije korištenje Windows Gaming ručnih uređaja. Cilj je odabrati jednostavne izbornike i brzi pristup igrama koje će osigurati korisnicima da se fokusiraju na igru, umjesto da se suočavaju s kompliciranim postavkama i navigacijskim sličnim radnim stolovima.
Istražujući budućnost ručnog igranja
Mnogi entuzijasti ručnog igranja odavno su isticali Windows 11 kao slabiju kariku u ekosustavu handheld gaming uređaja. Iako je Windows poznat kao opterećen operacijski sustav s prevelikom količinom softverskih dodataka, nadogradnje koje Microsoft planira mogu promijeniti igru. Ronald je naveo da će tim raditi na osnovnim interakcijskim modelima koji će poboljšati iskustvo bez obzira na korišteni operativni sustav.
Zbor s izazovima SteamOS-a
U kontekstu mogućih promjena, Microsoft se suočava s izazovima koje predstavlja SteamOS, koji nudi ravnotežu između optimizacije za igre i jednostavnosti korisničkog sučelja. SteamOS je dizajniran specijalno za pokretanje igrica, s minimalizmom na umu, što ga čini privlačnijim za mnoge igrače koji smatraju Windows 11 "teškim". U tom smislu, Microsoft radi na održavanju fleksibilnosti Windows platforme, uz istodobno smanjenje kompliciranih koraka potrebnih za pokretanje igara.
Mogućnosti za buduće nadogradnje
Povećani fokus Microsofta na poboljšanje Windows 11 za handheld igre pruža potencijal za stvaranje novog standarda u ovom segmentu tržišta. Iako su trenutačna poboljšanja tek na horizontu, postoji nada da će se rješenja koja Microsoft razvija odnositi na temeljne aspekte pravilne interakcije s ručnim igračkim hardverom. Kako se tehnologija nastavlja razvijati, mnogi će s nestrpljenjem iščekivati sposobnosti koje će buduće verzije Windows-a pružiti igračima na ručnim uređajima.