BEATMAG.TV
  • NASLOVNA
  • NEWS
  • MUSIC
  • GAMING
  • TECH
  • LIFESTYLE
  • VIDEOS
Reading: Microsoftovo ažuriranje DirectX-a moglo bi udvostručiti performanse ray tracinga u PC igrama
Share
Search
BEATMAG.TVBEATMAG.TV
Font ResizerAa
  • NASLOVNA
  • NEWS
  • MUSIC
  • GAMING
  • TECH
  • LIFESTYLE
  • VIDEOS
GAMING

Microsoftovo ažuriranje DirectX-a moglo bi udvostručiti performanse ray tracinga u PC igrama

Written by: BEATMAG
Last updated: 23/03/2025
Share
Microsoftovo ažuriranje DirectX-a moglo bi udvostručiti performanse ray tracinga u PC igrama

Uvod u DirectX Raytracing 1.2: Revolucija u igrama

Ray tracing, ili praćenje zraka, predstavlja jednu od najnaprednijih tehnologija rendering-a koja omogućuje stvaranje iznimno realističnih slika u video igrama. Iako donosi značajna poboljšanja u vizualnoj vjerodostojnosti, njegovo je korištenje često povezano s velikim zahtjevima za procesorske resurse, što može opteretiti čak i najmoćnije računalne konfiguracije. Srećom, Microsoft je najavio DirectX Raytracing 1.2, API koji bi trebao značajno poboljšati performanse ray tracing-a i učiniti ga pristupačnijim za širu publiku.

Contents
Uvod u DirectX Raytracing 1.2: Revolucija u igramaŠto je DirectX i zašto je važan?Tehnički napredak u DirectX Raytracing 1.2Suradnja s proizvođačima GPU-aPovećanje realizma kroz napredne tehnikeBudućnost DirectX RaytracingZaključak

Što je DirectX i zašto je važan?

DirectX je temeljni skup API-ja koji upravljaju multimedijskim funkcijama na Windows operativnim sustavima. Ova platforma je ključna za razvoj igara i aplikacija jer omogućuje programerima da učinkovitije komuniciraju s hardverom, to jest grafičkim procesorima (GPU-ima). Unutar DirectX-a postoji podskupina namijenjena posebno za 3D grafiku i video, kojoj pripada i DirectX Raytracing, koji omogućuje jednostavno integriranje ray tracing tehnologije u igre.

Tehnički napredak u DirectX Raytracing 1.2

Jedna od najznačajnijih novina u verziji 1.2 su obični Micromaps i optimizacija izvršenja shadera. Obični Micromaps omogućuju bolju obrada neprozirnih površina, što bi u igrama moglo rezultirati poboljšanjem performansi do 2,3 puta. S druge strane, preuređivanje izvršenja shadera može dodatno udvostručiti performanse u određenim situacijama. Ove tehničke inovacije imaju potencijal da dramatično unaprijede način na koji igrač doživljava vizualne efekte, čineći igre dinamičnijima i realističnijima.

Suradnja s proizvođačima GPU-a

Kako bi postigao ove ciljeve, Microsoft surađuje s brojnim proizvođačima hardvera, među kojima se ističu Nvidia, AMD, Intel i Qualcomm. Nvidia već podržava nove značajke kroz svoje GeForce RTX GPU-ove, što predstavlja korak naprijed u pružanju visokokvalitetne grafike za igrače. Ova suradnja će omogućiti brže usvajanje novih tehnologija i optimizacija, čime će se povećati dostupnost alata za razvoj igara.

Povećanje realizma kroz napredne tehnike

Uz optimizaciju performansi, Microsoft također radi na poboljšanju realizma u igrama korištenjem tehnologija poput kompresije tekstura neuronskog bloka i neuronskog supersamplinga. Ove tehnike omogućavaju dublje i sofisticiranije renderiranje scena, što dodatno unapređuje vizualni dojam i smanjuje artefakte u grafici. Time se stvara doživljaj koji ne samo da izgleda bolje, nego i realističnije, što je ključno za modernu igračku industriju.

Budućnost DirectX Raytracing

DirectX Raytracing 1.2 je planiran za izdavanje kao prekomplet za razvoj softvera u travnju, što znači da ćemo u vrlo bliskoj budućnosti svjedočiti njegovom implementiranju u raznim igrama. Ova promjena nije samo tehnološka evolucija; ona može značiti i revoluciju u načinu na koji se igre razvijaju i igraju, omogućujući programerima da istraže nove granice u svijetu virtualne zabave.

Zaključak

Iako se tehnologija ray tracing-a može činiti zastrašujućom zbog svojih zahtjeva, DirectX Raytracing 1.2 donosi brojne inovacije koje bi mogle olakšati njezinu primjenu. S optimizacijama koje povećavaju performanse i suradnjom sa ključnim igračima u industriji grafičkih procesora, Microsoft postavlja temelje za budućnost video igara. Igrači i developeri mogu se radovati vremenu kada će visoki realizam biti dostupan svima, omogućujući stvaranje ljepših i dinamičnijih igara.

Share This Article
Facebook Email Print
Previous Article Odgovornost u industriji: građanska prava i tehnologija Odgovornost u industriji: građanska prava i tehnologija
Next Article Veza s muzikom i tranceom Veza s muzikom i tranceom
Leave a Comment

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Posts

  • LIZOT x ItaloBrothers – HARDCORE (Extended Mix)
  • Mike Williams – Satisfied (Extended Mix)
  • Timedance slavi desetljeće s kompilacijom od 23 pjesme – vijesti
  • Eli & Fur objavljuju Dreamscapes remikse Simona Dotyja i još mnogo toga
  • Najnovije ažuriranje muzeja Dva točka donosi spomen-izložbe za osoblje koje nestaje u ekspedicijama, koje možete izložiti ili prodati za stvaranje dobiti.

Recent Comments

No comments to show.

You Might Also Like

Nakon cijelog desetljeća, Resident Evil Remake je dobio neočekivano ažuriranje na Steamu
GAMING

Nakon cijelog desetljeća, Resident Evil Remake je dobio neočekivano ažuriranje na Steamu

Jeste li ikada pomislili kako se horor igre doživljavaju…

Writen by BEATMAG
08/02/2025
Windows 11 je upravo dobio novu opciju za igre na računalu i kontrolere.
GAMING

Windows 11 je upravo dobio novu opciju za igre na računalu i kontrolere.

Raspon PC Igračkih Ručnih Uređaja U posljednjih nekoliko godina,…

Writen by BEATMAG
01/02/2025
AMD je upravo predstavio svoj prvi pogled na ažuriranje FSR 4 ‘Redstone’, s brojnim poboljšanjima temeljenim na strojnom učenju.
GAMING

AMD je upravo predstavio svoj prvi pogled na ažuriranje FSR 4 ‘Redstone’, s brojnim poboljšanjima temeljenim na strojnom učenju.

AMD FSR 4 Redstone: Inovacije u svijet grafičkih rješenja…

Writen by BEATMAG
22/05/2025
PC Gaming Show 2025: Značajke više od 70 naslova
GAMING

PC Gaming Show 2025: Značajke više od 70 naslova

PC Gaming Show 2023: Što Očekivati PC Gaming Show,…

Writen by BEATMAG
21/05/2025
BEATMAG.TV
  • Impressum
  • About
  • Join Us
  • Privacy Policy
  • Terms and Conditions
  • Marketing i oglašavanje
Reading: Microsoftovo ažuriranje DirectX-a moglo bi udvostručiti performanse ray tracinga u PC igrama
Share
Join Us!
Subscribe to our newsletter and never miss our latest news, podcasts etc..

Zero spam, Unsubscribe at any time.
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?