Rat u sivoj zoni postao je jedno od najiščekivanijih FPS naslova u svijetu video igara prošle godine. Ova igra donosi svježi pogled na žanr pucačine iz prvog lica, inspirirana uspjesima poput Escape From Tarkov i Hunt Showdown, što je dovelo do njenog eksplozivnog rasta na platformi Steam. Prodana u preko milijun primjeraka, Grey Zone Warfare privukla je pozornost igrača raznim transformativnim ažuriranjima i ambicioznim planovima programera. Uz sve to, konkurencija iz drugih naslova poput Ready Or Not i Battlefield dodatno potiče tržište taktičkih FPS igara.
Grey Zone Warfare stiže na Steam u travnju 2024. godine, a već je zabilježila impresivan broj istodobnih igrača, dosegnuvši 73,000. Ova igra kombinira sporiji stil igre koji naglašava strategiju i preciznost; s klasičnom izrekom “jedan udarac i mrtav si”, igrači se suočavaju s izazovima u otvorenom svijetu, dok istovremeno mogu sudjelovati u PvP i PvE sadržajima. Igra nudi širok spektar zadataka, misija i borbi smrti, a ono što je čini posebno zanimljivom je povećani realizam, posebno u vezi sa zdravstvenim sustavom. Primjerice, ozljeda ruke može značiti poteškoće u nišanjenju i smanjenje nosive opreme, dok se igrači moraju suočiti ne samo s drugim ljudskim igračima, nego i s AI frakcijama.
Unatoč tome što je još uvijek u fazi ranog pristupa, Grey Zone Warfare postigla je zavidan uspjeh, prodavši 1,5 milijuna primjeraka — od čega je milijun osnovna igra. Ove brojke ukazuju na veliki interes i potražnju za naslovom, koji se nastavlja razvijati. Programer Madfinger nedavno je otkrio planove za igru, ističući da su tijekom raznih ažuriranja i prijenosa, poput Ažuriranja Night Ops, uveli nova oružja i dinamičan dan/noć sustav, koji dodatno obogaćuje igračko iskustvo. Tijekom 19 ažuriranja, ispravili su više od 2000 grešaka, pokazujući posvećenost poboljšanju proizvoda.
Ipak, Madfinger priznaje da je lansiranje igre moglo proći bolje. Ova igra je, iako uspješna, doživjela svoje izazove. Programer ističe da je studioski tim početkom 2024. godine bio suočen s teškim okolnostima, uključujući ograničene resurse i gotovo bez novca za plaće. Sve je ovisilo o uspjehu Grey Zone Warfaresa — i isplatilo se. Iako je financijski uspjeh bio evidentan, igrači su se suočili s različitim problemima. Na kraju godine izazovi s naprednom umjetnom inteligencijom su značajno poboljšani, a to je dovelo do porasta pozitivnih recenzija sa 68% na 76%.
Trenutna ocjena Grey Zone Warfare na Steamu temelji se na doživotnim recenzijama i još uvijek je mješovita, ali recenzije iz posljednjih trideset dana daju mnogo optimističniju sliku, s oznakom ‘uglavnom pozitivno’. Madfinger je stoga odlučio otkriti svoje planove za budućnost igre, ističući da su dva glavna ažuriranja već na putu. Ova ažuriranja uvest će dinamički vremenski sustav, proširene PvP igre te složeniju i dublju priču, čime se dodatno obogaćuje iskustvo igrača.
Za sve koji su zainteresirani da se pridruže ovom uzbudljivom putovanju, mogu se prijaviti za testiranje GZW već sada. Alternativno, igrači mogu istražiti i druga popularna multiplayer iskustva ili najbolje igre otvorenog svijeta dostupne na računalu. Osim toga, razni resursi i vodiči za PC igre mogu se pronaći na platformama poput Google vijesti i Discorda, omogućujući igračima da ostanu povezani i informirani o svim novitetima u svijetu video igara.