Multiversus: Kraj jedne ere i borba za opstanak
Razvoj igre i nadolazeći kraj
Multiversus, borbena igra koja je privukla pažnju mnogih igrača svojom kombinacijom popularnih likova iz Warner Bros. univerzuma, možda se bliži svom kraju. Predstojeće gašenje servera 30. svibnja 2025. godine u 9:00 PT, odnosno 12:00 ET, ostavlja mnoge igrače u stanju nostalgije, ali i borbenog duha. Iako je igra objavljena kao otvorena beta još 2022. godine, čini se da su izazovi s kojima se susrela tijekom svog postojanja rezultirali padom popularnosti i baze igrača.
Posljednja sezona i veliki patch
U trenutku kada se igra približava svom kraju, programeri su odlučili uvesti nekoliko značajnih promjena, koje su uključene u novu, petu sezonu. Ove promjene uključuju dodavanje novih likova, poput Aquamana i Lole Bunny, te rebalans postojećih likova kako bi se poboljšalo ukupno iskustvo igranja. Kako je potvrđeno od strane IGN-a, promjene su se pojavile u patch bilješkama koje su igračima pružile nadu za bolju ravnotežu i dinamičnost unutar igre.
Igrači se mobiliziraju
Ove promjene nisu prošle neprimijećeno među igračima. U znak podrške, mnogi od njih su pokrenuli kampanju #SaveMultiversus, dijeleći svoja iskustva i želje za budućnost Multiversusa na platformama poput Reddita i X (bivši Twitter). Jedan od postova na Redditu čak je sakupio oko 20.000 interakcija u samo nekoliko dana. Takvi pozivi na akciju možda izgledaju kao očajni potezi, ali oni pokazuju snagu zajednice koja se udružuje u teškim vremenima.
Tehničke promjene i poboljšanja
Jedna od najznačajnijih promjena koje su provedene u petoj sezoni jest poboljšanje brzine kretanja likova. Ključni element koji je dugo bio predmet kritike od strane zajednice, sada je konačno dobio potrebne izmjene. Poboljšana fluidnost pokreta i opća brzina igre mogu pridonijeti revitalizaciji igranja i učiniti ga dinamičnijim, kako su mnogi igrači istaknuli u svojim recenzijama.
Kritike i izazovi
Međutim, za razliku od pozitivnih reakcija na nove promjene, igra se suočava s dugotrajnim problemima koji su je pratili od samog početka. Kritičari ukazuju na to da unatoč poboljšanjima, Multiversus još uvijek pate od buggya, sporog tempa i zahtjeva koji su se povremeno činili preambicioznima za igru u razvoju. Ove poteškoće utjecale su na percepciju igre i njene sposobnosti da zadrži stalnu bazu igrača.
Usporedba s konkurencijom
U usporedbi s drugim platformskim borbenim igrama, poput Brawlhalla, Multiversus se ne može pohvaliti jedinstvenom i konstantnom zajednicom igrača. Dok Brawlhalla PRVIJE svakodnevno privlači preko 10.000 igrača, Multiversus se tek povremeno uspijeva približiti brojci od 2.000 aktivnih igrača na Steam-u. Ova razlika u broju igrača može ukazivati na to da Multiversus nije ispunio očekivanja koja su stavljeni pred njega, što dodatno otežava njegovu budućnost.
Gleda u budućnost
Dok Multiversus polako prilazi kraju svog života, mnogi će se igrači zasigurno sjećati svojih trenutaka provedenih unutar ove jedinstvene borbene platforme. Iako se čini da je ekipa iza igre napustila sve nade za uspjehom, zajednica koja se okuplja oko #SaveMultiversus pokazuje da još uvijek postoji strast i želja za održavanjem ovog naslova živim. Bez obzira na ishod, Multiversus je ostavio trag u svijetu video igara koji neće biti lako zaboraviti.