Boks kao sport i bokserske igre prolaze kroz zanimljivu transformaciju. Na jednoj strani, imamo visoke profile poput člana Kraljevskog dvora Saudijske Arabije, koji oblikuje borbe za koje su obožavatelji dugo čekali. S druge strane, bokserski simulacijski video igara, koje su u posljednjem desetljeću postale gotovo nepostojeće, sada doživljavaju povratak, ali s kontroverzama.
Jedna od dominantnih igara u ovom području je Undisputed, koja se smatra jedinom ozbiljnom bokserskom simulacijom koja je objavljena u više od desetljeća i prva je takva igra dostupna na PC-u. Ova igra privukla je pažnju bokserske zajednice, ali ne bez problema.
U nedavno objavljenom DLC-u, fokus nije stavljen na legendarne boksače kao što su meksičke ikone ili James ‘Buster’ Douglas, koji je srušio Mikea Tysona. Umjesto toga, centar pažnje je ‘Problem Child’ Jake Paul, koji je stekao opsesiju u svijetu boksanja. Paul, poznat po svojim borbama protiv umirovljenih MMA boraca i influencera, sada postavlja standarde za ocjene. Igra mu je dodijelila ocjenu ’84’, što ga dovodi iznad mnogih priznatih boksača, uključujući Artura Gattija i Rickyja Hattona.
Unatoč tome, mnogi se obožavatelji pitaju je li bokserska igra uistinu u rukama nekompetentnog ili prekomjerno medijski eksponiranog lika poput Paula. Samo 12 borbi protiv umirovljenih sportaša može izazvati sumnju u njegovu stvarnu sposobnost u ringu. No, može se reći da moderne igre često odražavaju više marketinške strategije nego istinsku sportsku izvrsnost.
S druge strane, veliki besplatni ažuriranje koje dolazi zajedno s novim DLC-om donosi neka poboljšanja. Ažuriranje dodaje nova mjesta i unaprijeđuje način karijere, omogućujući igračima mogućnost prelaska između težinskih kategorija. Međutim, postoje i naglašeni problemi s internetskim načinom igre, koji ostaje nestabilan, a mehanika borbe ostavlja prostora za poboljšanja. Recentne igre ovog tipa suočavaju se s izazovima u smislu fluidnosti udaraca i registracije, što može frustrirati igrače.
Popularnost igre Undisputed pokazuje kolika je potražnja za kvalitetnim bokserskim simulacijama. Igra se čini kao potencijalna osnova za daljnji razvoj, ali trenutni prioriteti programera, koji uključuju licenciranje i suradnju s poznatim ličnostima, izazivaju zabrinutost među igračima. Na kraju, dok se bokserski sport suočava s novim izazovima i promjenama, istinska kvaliteta bokserskih igara ostaje neodređena i neostvarena.