Dauntless: Kraj jednog lova na čudovišta
Uvod u Dauntless
Igra Dauntless prvi puta je ugledala svjetlo dana prije pet godina, a od tada je privukla pažnju mnogih igrača širom svijeta. Razvijena od strane Phoenix Labs, ova igra lova na čudovišta osmišljena je kao odgovor na sve veći interes za multiplayer RPG naslove. Igrači su preuzeli ulogu „Slayers“ koji se bore protiv različitih čudovišta, a cilj je bio postati što jači i napredovati kroz razne izazove. Međutim, nedavno najavljeni kraj igre postavlja pitanje o njenom nasljeđu i onome što je dovelo do ovakve sudbine.
Značajna najava: Kraj Dauntless-a
Prema izvještajima, Dauntless će završiti 29. svibnja 2025. godine. Phoenix Labs potvrdio je da neće biti više ažuriranja ili novog sadržaja, ostavljajući tisuće igrača da razmišljaju o svom putovanju kroz svijet Behemoths. Ova vijest dolazi nakon godina nestabilnosti unutar studija, uključujući otpuštanja i preusmjeravanje razvojnih projekata.
Dauntless vs. Monster Hunter: Sukob imena i kvaliteta
Na samom početku, Dauntless je bio viđen kao „PC verzija Monster Hunter igre koju su igrači dugo čekali. No, situacija se drastično promijenila kada je Capcom izdao Monster Hunter: World. Ova igra, unaprijed kvalitetna i dobro promotivna, brzo je zasjenila Dauntless, ostavljajući ga u borbi za igrače. Iako je Dauntless nastojao zadržati svoj identitet, kvaliteta gameplaya i raznolikost sadržaja jednostavno nisu mogle parirati velikom brendu.
Trenutne nedaće i izazovi
Prvi znakovi problema pojavili su se u svibnju 2024. kada je Phoenix Labs otpuštao zaposlenike i ukinuli određene projekte razvoja kako bi osigurali opstanak studija. Ove mjere, iako potrebne, odražavale su ozbiljnost situacije. U prosincu iste godine, lansiranje Dauntless-a na Steam donijelo je još probleme, uključujući resetiranje napretka igrača i široko negativno prihvaćanje nove monetizacijske strategije. Umjesto pozitivnog valjanja, igra je bila pogođena lošim recenzijama i nezadovoljstvom zajednice.
Širenje problema: Utjecaj kupovine i eventualna sudbina
Postupna promjena u vlasničkoj strukturi, posebno akvizicija studija od strane kripto kompanije Forte 2023. godine, također se ističe kao važan faktor u opadanju zainteresiranosti za Dauntless. Ova promjena, koja je došla gotovo neprimjetno do kraja 2024., dodatno je zbunila igrače i doprinijela smanjenju povjerenja u studio i igru. Zajednica se otvoreno pitala o budućnosti Fae Farm, drugog projekta Phoenix Labs, dok su se mnogi pitali hoće li slijediti sličnu sudbinu.
Završavanje studija i budućnost developer-a
Nakon teških završetaka, većina zaposlenika u studiju otpuštena je, a mnogi se pitaju što to znači za Dauntless i ostale projekte studija. Phoenix Labs, nekada uzdanik u industriji video igara, suočava se s neizvjesnom budućnošću. Hoće li se studio oporaviti ili će ostati u sjeni propale igre? Igrači i entuzijasti očekuju više informacija, dok se odgode u razvoju čine sve vjerojatnijima.
Završne misli za zajednicu
Zajednica Dauntless-a izražava kolektivnu tugu, ali i nostalgično sjećanje na dane kada je igra pružala uzbuđenje i zajedništvo. Neki igrači još uvijek vjeruju u potencijal povratka, no kako se datum zatvaranja bliži, nada se čini sve manja. Ova situacija ostavlja mnoge igrače bez konkretne opcije, dok promišljaju o svom vremenu provedenom u ovoj igri.