Veliko ljetno ažuriranje za Norland: Transformacija igre
Fair Play za Norlandov programer Long Jaunt, koji se nema namjeru zadržavati na površinskim promjenama. Sredinom ožujka, igra je doživjela “Prokleto veliko ažuriranje” koje je značajno izmijenilo nekoliko ključnih sustava. Sezona promjena nastavlja se najnovijim ‘Velikim ljetnim ažuriranjem’, koje je podijeljeno u dva dijela, a koje obećava radikalne promjene u načinu igranja.
Prvi dio ažuriranja: Ekonomija i politika
Prvi dio ažuriranja stigao je u lipnju i donio je rješenja za neka od najfrustrirajućih pitanja s kojima su se igrači susretali. Na primjer, upravljanje željama lordova u vezi sa svetim prstenima koji su služili kao valuta i statusni simbol. Umjesto da se igrači gube u njihovom upravljanju, novi sustav omogućuje lordovima da koriste svoje zlato za kupovinu prstenova, čime se olakšava njihov ekonomski sustav.
Uz to, ažuriranje je uvelo politiku u Norland. Ako lojalnost lordova prema koloniji padne ispod kritične razine, postoji mogućnost da se postanu “političari”. Ovi likovi umjesto malih troškova počinju ulagati u “utjecaj” među drugim likovima, što može dovesti do pobuna protiv krunskog vođa. Ova značajka unosi više političkih elemenata u igru i otvara nove strategijske mogućnosti za igrače.
Unapređenja u gameplay mehanikama
Dijelom ažuriranja donijeta su i određena olakšanja u osnovnim mehanikama igre. Ova promjena usmjerena je na smanjenje trenja koje su prethodno uveli političari u igru, dajući igračima priliku da se usmjere na važnije strateške ciljeve.
Uz to, značajke kao što su remonta skladištenja i poboljšanja mehanika skupa dodatno olakšavaju iskustvo igre. Ove promjene omogućuju igračima bolju integraciju novih mehanika u već postojeće sustave, čineći igru dinamičnijom i zanimljivijom.
Drugi dio ažuriranja: Građevinski sustav
Drugi dio ažuriranja, koji je objavljen ovoga tjedna, fokusira se na obnovu građevinskog sustava u Norlandu. Ovaj dio ažuriranja pruža igračima novi način za izgradnju naselja koja izgledaju i osjećaju se uvjerljivije srednjovjekovno. Zamjenjujući specifične stambene zgrade univerzalnom stambenom zgradom, igra sada nudi raznovrsnije opcije za prilagodbu naselja.
Novine uključuju proširenje dvorane gospodara koja sada obuhvaća prijestolje, integriranu kuhinju i kraljevsku spavaću sobu. Dodatno, nova “Plaza” zgrada obuhvaća tržište i konobu, čime se dodatno osnažuje društveni aspekt igre i zajednica unutar naselja.
Povećanje veličine i udobnosti
S obzirom na povećane dimenzije zgrada, ažuriranje povećava veličinu građevinske mreže igre, omogućujući igračima više prostora za kreativnost. Ovaj sustav “udobnosti” sada se prilagođava utjecajem okolnih zgrada – čime stambene i društvene zgrade povećavaju udobnost, dok industrijske zgrade smanjuju.
Planovi za budućnost
Nakon obaveznog ažuriranja u ožujku, ‘Veliko ljetno ažuriranje’ postavlja čvrste temelje za daljnji razvoj igre. Programer Dmitry Glaznev planira dodatne značajke koje uključuju stvaranje mapa, širenje gospodarstva, unapređenje mehanika znanja i dublje ličnosti likova. Ove planirane promjene ističu ambiciju Long Jaunta u stvaranju bogatijeg i kompleksnijeg igračkog iskustva u Norlandu.