Cyberpunk 2077: Patch 2.21 i Ispravke u Phantom Liberty
Nakon što sam konačno završio Cyberpunk 2077, jučer je patch 2.21 stigao s nekim zanimljivim ispravkama, ali i nekim pomalo dosadnim detaljima. Naravno, dobrodošla su svaka poboljšanja, a CD Projekt je nedavno ispravio jednu koja je bila posebno iritantna za mnoge igrače—grešku u ekspanziji Phantom Liberty koja je znatno otežavala igru.
Problemi s Bugovima
Spoiler upozorenje: Ako želite izbjeći otkrivanje sadržaja, preporučujem vam da preskočite ovaj odlomak. Jedna od najproblematičnijih grešaka pojavljivala se kasno u ekspanziji kada je vaš lik, V, morale surađivati s rekla-škola. Nakon sučeljavanja s NPC-om, igrač bi se našao zarobljenim u prerušavanju, bez mogućnosti povratka u svoju ulogu. Ovo je značilo da ste odjednom ostali zaglavljeni u mračnoj ulici, s vlasitim napetostima koje su se povećavale, pa čak i s pristupom ponovnom učitavanju na starije pozicije koje su, vjerujte, često bile nezadovoljavajuće.
Važnost Kroz Priču
Iako je sukob mogao biti rutinska aktivnost u igri, jačanje nevjerojatnog odnosa između V-a i njihovih odluka je ono što igru dodatno obogaćuje. Nažalost, ova greška je vadila iz povezanosti s pričom koja čini Cyberpunk posebnim. Tako je to pritiskalo igrače da igraju na način koji nije u skladu s njihovim stilom, što je na kraju rezultiralo frustracijom. No dobra vijest je da je ovim patchom ova greška konačno popravljena, što će olakšati prolazak igračima koji su se suočili s njom.
Tehnički Napredak
Jedna od glavnih inovacija ovog patcha je podrška za DLSS 4, koja donosi više okvira generacije uz pomoć umjetne inteligencije. Ovaj napredak nije samo zabavan za gamersku zajednicu—generacija RTX 50 grafičkih kartica obećava poboljšan okvir do tri puta na tradicionalnom modelu. Očekuje se da će faire kartice postati dostupne 30. siječnja, a sve NVIDIA RTX 40 grafičke kartice također će dobiti svoje poboljšanje, uključujući brže stvaranje jednog okvira s manje resursa memorije.
Detaljne Ispravke u Igračkom Sučelju
Duž povećanja tehničkih specifikacija, CD Projekt je nastojao adresirati brojne ispravke i poboljšanja. Među ključnim promjenama su dodaci za foto-mod, kao što su prilagodbe izraza lica za Adama Smashera, kao i omogućavanje rodne raznolikosti likova za fotografiranje. Brojni problemi vezani za izgubljene animacije i nedosljednosti u vizualnim detaljima su osigurani, tako da su sada svi elementi fenomenalno dovedeni u red.
Prilagodba Vozila
Povećale su se mogućnosti prilagodbe boja vozila, a korisnici su izvijestili o rješenjima nekoliko dosadnih kvara s teksturama. Opcija za boje sada se više ne zamjenjuje, a sva poboljšanja također vrijede za kradene automobile—omogućujući igračima da stvarno prilagode svoje jedinstvene aute i stile.
Stvaranje Likova
U stvaranju likova zabilježene su i korisne prilagodbe. Postavke randomizatora sada se pravilno pohranjuju, a problem s nedostupnim opcijama takođe je riješen. Dodatne ispravke poboljšale su vizualne opcije, što znači da će igranje sada biti mnogo jednostavnije i usmjerenije prema stvaranju željenog izgleda vašeg lika.
Opsežne Ispravke
Pored ovih važnih ispravki, patch 2.21 je povezan s brojnim drugim manjim problemima, od popravki u ponašanju NPC-a do važnih promjena koje utječu na iskustvo korištenja konsole. Ove promjene ne samo da poboljšavaju igračko iskustvo, nego i dodatno osnažuju interakcije koje igrači imaju sa svijetom Night Cityja.
U ovom ruhu poboljšanja, Cyberpunk 2077 se i dalje trudi unaprijediti svoje korisničko iskustvo te pružiti zajednici dinamično i zanimljivo igranje. Prateći ove promjene, CD Projekt pokazuje jasno opredjeljenje prema svojej bazi igrača i odlučnost da ispravi greške koje su narušavale doživljaj. I dok mi uživamo u novim ispravkama i dodacima, ostaje nam jedino da se divimo svijetu koji je stvoren.