Novi svijet: Aeternem je nedavni korak naprijed za MMO igru koju je pokrenuo Amazon, a koja se svojedobno suočila s kritikama. Nakon tri godine razvoja i usavršavanja, igra je konačno dočekala novu skupinu igrača, ali što je s onima koji se vraćaju? Ažuriranje pod nazivom Aeternem donosi promjene koje, iako su dobrodošle, ne izgledaju kao revolucionarne. Marketing koji je priložen ovoj rebrendiranju može biti zavaravajući, jer Aeternem nije nova igra ili duhovni nasljednik, već značajna zakrpa koja dodaje određene elemente, ali ne donosi nova oružja ili mehanike koje bi potpuno transformirale igru.
Svježe s broda
Kada sam pokrenuo igru, kreirao sam novog lika na poslužitelju i odmah naletio na promjene koje je update donio. Sada postoje klase, nazvane arhetipovima, koje nude određene bonuse i sistem osnaživanja likova. Iako se stari sustav nije iskorijenio, uvođenje arhetipova pomaže novim igračima da se lakše orijentiraju u ranim fazama igre, dok povratnicima omogućava brži pristup favoritima iz prošlih sesija.
Jedna od glavnih prednosti arhetipova je u tome što svaki od njih dolazi s određenim sposobnostima vezanim uz zanate i prikupljanje resursa. Iako se osjeća kao da je sistem klasifikacije jednostavniji, pruža korisnu strukturu za nove igrače te omogućava starijim igračima da odmah isprobaju svoje omiljene kombinacije oružja. Ova dodatna olakšica na početku može smanjiti frustraciju koja dolazi s pretraživanjem ispravnog seta oružja.
Povećana imerzija
Jedna od najupečatljivijih promjena je povećana razina cinematike u igri. Sada, razgovori s NPC-ima uključuju dinamične dijaloge i scene kakve bi se mogle naći u solo RPG-ovima, umjesto dosadnih okvira koji su ranije dominirali. Ova promjena obogaćuje iskustvo i čini priče zanimljivijima, što omogućuje igračima da više vremena posvete pričama, a ne samo grindanju zadataka.

S obzirom na napredak u narativnim elementima, stare muke igre s pričama i zadacima su ispravljene. U novoj verziji, igrači su manje skloni ponavljanju istih zadataka, jer je implementacija kritičnog puta dovela do fluidnijeg i koherentnijeg iskustva. Unatoč tome, kvaliteta dijaloga i glasovne izvedbe još uvijek može povremeno razočarati.
Društveni aspekt
Jedna od kontroverznih promjena je fokus na solo igru, što nije bio slučaj s prethodnim verzijama. Dok je Novo svijet oduvijek bio MMO sa naglaskom na zajednici, promjene u dizajnu omogućuju igračima da se više oslanjaju na vlastite sposobnosti nego na grupne interakcije, osim u ekspedicijama. Ova promjena može privući više casual igrača dok istovremeno ostavlja veteranima osjećaj nostalgije za starim interakcijama.

Opcije za krajnju igru
Kada je riječ o endgame sadržaju, igra se sve više usmjerava prema PvP mehanikama i rivalstvu među frakcijama. Napredak u zonama koje su posvećene interakcijama između igrača nudi nove mogućnosti za borbu i strateške odabire. Iako su nove misije i neprijatelji dodani, postavlja se pitanje hoće li to zadovoljiti veteran igrački krug koji iščekuje dublje, složenije izazove.

Dok su neke od starih borbi obnovljene kroz izazove duhovnog tipa, igra se trudi osigurati ponovljive borbe kako bi zadovoljila stalne igrače. Svaka verzija igre se suočava s izazovima u zadržavanju igrača, a kombinacija novog sadržaja trebalo bi biti toliko privlačna da igrači ustraju kroz sve više sadržaja.
Vizualna poboljšanja
Novi tech pyromaniacs imati će prilike uživati u DX12 podršci, koja u nekim slučajevima donosi bolje performanse, ali se također suočava s kritikama zbog vizualnih smetnji kao što su nazubljeni rubovi i slabe teksture. Mnogi igrači smatraju da originalni izgled igre u DX11 varijanti izgleda mnogo bolje, oslanjajući se na kvalitetne opcije anti-aliasing.

Poboljšanja štvaranju vizualnog identiteta igre ostaju u fokusu, ali s promjenama kao što su oružja i borbeni stilovi, uz poboljšanja u cjelokupnom okruženju igre. Dobro osmišljena kolaža fino uravnoteženih mehanika osigurava da igrači ostanu motivirani, ali i dalje vrijedi biti oprezan oko toga što dolazi s budućim ažuriranjima.
Zaključci
Aeternem može ponuditi promjene koje poboljšavaju kvalitetu igre i uvode nove elemente, ali veteranima i novim igračima ostaje dilema u pogledu ostanka na dugoročnoj osnovi. Društvena dinamika, PvE i PvP izazovi, te ekonomski sustav igre, među svim znanjem i promjenama, oblikuju budućnost Aeternema i Novog svijeta u cjelini.