BEATMAG.TV
  • NASLOVNA
  • NEWS
  • MUSIC
  • GAMING
  • TECH
  • LIFESTYLE
  • VIDEOS
Reading: Peak Devs nisu očekivali da će u 9 dana prodati 2 milijuna primjeraka, sada “gledaju u moguća ažuriranja” za svoj hit koji je počeo kao “glupa igra za džem”
Share
Search
BEATMAG.TVBEATMAG.TV
Font ResizerAa
  • NASLOVNA
  • NEWS
  • MUSIC
  • GAMING
  • TECH
  • LIFESTYLE
  • VIDEOS
GAMING

Peak Devs nisu očekivali da će u 9 dana prodati 2 milijuna primjeraka, sada “gledaju u moguća ažuriranja” za svoj hit koji je počeo kao “glupa igra za džem”

Written by: BEATMAG
Last updated: 28/06/2025
Share
Peak Devs nisu očekivali da će u 9 dana prodati 2 milijuna primjeraka, sada “gledaju u moguća ažuriranja” za svoj hit koji je počeo kao “glupa igra za džem”

### Uspjeh igre PEAK

Indie Co-op penjačka igra **PEAK**, u vlasništvu programerskih timova **Landfall** i **Aggro Crab**, nedavno je dostigla izvanrednu prekretnicu prodaje od dva milijuna primjeraka. Ovaj nevjerojatan uspjeh bio je izvan očekivanja samih developera, koji su očekivali da će igra privući pažnju igrača, ali su se suočili s ogromnim interesom i trendovima prodaje.

### Izvanredna prodaja

Osim što je prodala dva milijuna primjeraka, PEAK se postavila među tri najprodavanije igre na Steamu globalno, što potvrđuje njen status među popularnijim naslovima. Timovi iz **Landfall Games** i **Aggro Crab**, poznati kolektiv pod nazivom **Landcrab**, izrazili su oduševljenje što je igra tako brzo nadmašila prvotna očekivanja. U vijesti objavljenoj na Steamu, programeri su istakli da su bili šokirani reakcijom i angažmanom igrača.

### Kretanja prema budućim ažuriranjima

Kako bi zahvalili igračima na podršci, timovi trenutno razmatraju potencijalna ažuriranja za igru. Dok nisu podijelili specifične detalje o planiranim sadržajima, naglašavaju da je prioritet osigurati stabilnost igre i popraviti greške. Lokalne adrese i prodaja proizvoda povezani s igrom, kao što su majice i drugi dodaci, također su u planu, što je iznenadilo programere koji nisu očekivali takav interes.

### Razvoj i kreativni proces

Igra PEAK nastala je tijekom intenzivnog razvoja u Južnoj Koreji. Tim ih je u jednoj švedskoj kadi predložio, a zatim su proveli četiri tjedna na razvoju igre na igrama u Hongdae. Ovaj proces brzog razvoja i improvizacije proizveo je igru koja je sljedećih mjeseci postala hit. Aggro Crab je istaknuo da je svoj prethodni hit, **Još jedno blago rakova**, uspjela prodati milijun primjeraka u samo šest dana, ali PEAK je nadmašila to postignuće čak i brže.

### Pozitivne kritike i prihvaćenost

Osim komercijalnog uspeha, igra PEAK je stekla i veoma visoke ocjene na Steamu, što dodatno osnažuje njezin status. Igrači su uzbuđeni zbog originalnosti i humorističnog pristupa, a kombinacija kooperativnog igranja i izazovnog penjačkog mehanizma čini je privlačnom za razne tipove igrača.

### Budućnost igre

Unatoč uspjehu, timovi iz **Landfall** i **Aggro Crab** svjesni su da je razvoj igara složen proces koji zahtijeva vrijeme. Stoga će se trebati usredotočiti na trenutno postavljanje prioriteta, a ažuriranja i novi sadržaji dolaze bit će objavljeni kad timovi budu spremni. Očekivanja zajednice su visoka, a programeri su svjesni toga, što dodatno motivira tim na kreiranje kvalitetnog sadržaja.

### Povezani naslovi i preporuke

Za one koji traže nove igre za igranje s prijateljima, postoji mnogo različitih opcija. Zajednica oduševljena suradničkim iskustvima može istražiti popise **najboljih co-op igara** svih vremena, čime se otvaraju mogućnosti za nova i uzbudljiva gaming iskustva.

Share This Article
Facebook Email Print
Previous Article American Airlines ‘Tehnološki problemi’ riješeni nakon što su uzrokovali kašnjenja American Airlines ‘Tehnološki problemi’ riješeni nakon što su uzrokovali kašnjenja
Next Article Uzbudljiva vijest: Steve Aoki upravo je objavio svoj novi album, živopisno međukulturalno remek-djelo Uzbudljiva vijest: Steve Aoki upravo je objavio svoj novi album, živopisno međukulturalno remek-djelo
Leave a Comment

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Posts

  • Japan se suočava s krizom demencije – može li tehnologija pružiti rješenja?
  • Bivši potpredsjednik Venkaiah Naidu sudjeluje u walkathonu u Hyderabadu; poticanje zdravijih prehrambenih navika i povećanje svijesti o dijabetesu
  • Direktor tehnologije AASD spreman za novu eru
  • Novo ažuriranje Hello Kitty Island Adventure donosi mnoštvo sadržaja, ali najviše me veseli mogućnost da se pretvorim u žabu.
  • King Street Social Club okuplja DJ-e i ples u North Shields

Recent Comments

No comments to show.

You Might Also Like

Gradovi Skylines 2: Urednik imovine privremeno ‘gurnut u pozadinu’
GAMING

Gradovi Skylines 2: Urednik imovine privremeno ‘gurnut u pozadinu’

Gradovi Skylines, popularna igra o graditeljstvu, već desetljeće privlači…

Writen by BEATMAG
13/06/2025
Steam Store za neke korisnike – ažuriranja o kvaru tijekom ljetne prodaje
GAMING

Steam Store za neke korisnike – ažuriranja o kvaru tijekom ljetne prodaje

Osvježiti Steam: Prekid usluge tijekom ljetne rasprodaje Steam, popularna…

Writen by BEATMAG
26/06/2025
Gdje nabaviti RTX 5070 Ti – uživo ažuriranja i provjera dostupnosti
GAMING

Gdje nabaviti RTX 5070 Ti – uživo ažuriranja i provjera dostupnosti

Oprezno s RTX 5070 Ti: Sve što trebate znati…

Writen by BEATMAG
20/02/2025
Nakon što je Stardew Valley na ‘dobrom mjestu’ s ažuriranjem 1.6, Eric Barone sada se potpuno usredotočuje na svoju sljedeću igru: ‘Posvećen sam tomu da ne radim na Stardew Valleyu dok ne završim s Chocolatierom u progonu.’
GAMING

Nakon što je Stardew Valley na ‘dobrom mjestu’ s ažuriranjem 1.6, Eric Barone sada se potpuno usredotočuje na svoju sljedeću igru: ‘Posvećen sam tomu da ne radim na Stardew Valleyu dok ne završim s Chocolatierom u progonu.’

### Eric Barone: Umjetnik iza Dolina Stardew Eric Barone,…

Writen by BEATMAG
30/04/2025
BEATMAG.TV
  • Impressum
  • About
  • Join Us
  • Privacy Policy
  • Terms and Conditions
  • Marketing i oglašavanje
Reading: Peak Devs nisu očekivali da će u 9 dana prodati 2 milijuna primjeraka, sada “gledaju u moguća ažuriranja” za svoj hit koji je počeo kao “glupa igra za džem”
Share
Join Us!
Subscribe to our newsletter and never miss our latest news, podcasts etc..
Zero spam, Unsubscribe at any time.
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. If you continue to use this site we will assume that you are happy with it.