### Ažuriranje u Dune: Awakening – Promjene u Deep Desert PvP
**Iznenađenje!** Funcom je iznio veliko ažuriranje koje je danas postalo aktivno na svim poslužiteljima. Umjesto da čekamo “nekoliko tjedana”, duboka pustinja u Dune: Awakening prolazi kroz drastične promjene, koje ciljaju na poboljšanje iskustva za sve igrače.
### Promjena u PVP i PVE sustavu
Jedna od najvažnijih promjena odnosi se na dvodijelnu podjelu karte. Sjeverna polovica, koja obuhvaća 50% mape, postaje isključivo PVP zona, dok južna polovica sada postaje PVE s “džepovima PVP-a” smještenim samo na kontrolnim točkama i brodolomima. Ova promjena omogućava igračima koji preferiraju istraživanje i prikupljanje resursa da igraju bez straha od napada drugih igrača.
### Rebalans resursa
Funcom najavljuje i rebalans resursa u igri. Začine, minerale i vrijedniji plijen su sada gusto raspoređeni na sjeveru, što znači da igrači koji se upuste u avanture na tom području mogu očekivati bogatije iskustvo i veće nagrade, dok se još uvijek nalaze u opasnosti od protivničkih igrača.
### Smanjenje brzine ornitoptera
Osim toga, veća brzina izviđačkih ornitoptera naoružanih raketnim bacačima smanjena je za 20%. Ova promjena cilj je ubrzati igru i smanjiti dominaciju ornitoptera u borbama, koji su ranije dominirali strategijama žestokih sukoba.
### Igrači se izražavaju
Beta igrači i zajednica izrazili su svoje mišljenje o promjenama, često naglašavajući kako su PVP elementi u Deep Desertu postali previše intenzivni. Mnogi od njih nisu bili zadovoljni time što se Endgame dominantno odvijao kroz borbe sa PVP igračima, posebno na ornitopterima. Vraćajući se na to, kreativni direktor Funcoma, Joel Bylos, objasnio je da je cilj promijeniti iskustvo igre kako bi PVE igrači bili pošteđeni od nedovoljne interakcije sa PVP sustavima.
### Nova raspodjela zona
Nova raspodjela zona u javnom testnom klijentu pokazuje značajnu promjenu. Umjesto da je samo red A, koji je bio PVE, sada redovi A, B, C, D, i polovica E predstavljaju PVE, čime se omogućuje prikupljanje resursa bez straha od napada. Igrači će now imati jasno razdvojene prostore za istraživanje i borbu.
### Različite perspektive
Osobno, neka igrači smatraju da je smanjenje PVP zone na 50% prekomjerna korekcija. Iako su se neki uživali u borbenom aspektu igre, drugi pozdravljaju mogućnost da se igra bez stalne prijetnje napada.
Kao što se očekuje, ove promjene će biti na testu u narednim tjednima, dok će igrači dijeliti svoje iskustvo s novim sustavom. U međuvremenu, svih 81 kvadrata mreže predstavlja živahnu i evoluirajuću scenu igre, koja postavlja nove izazove i prilike za zajednicu.
ZA PUNU BILJEŠKU O ZAKRPAMA, POSJETITE [OVDJE](https://duneawakening.com/news/announcing-public-test-client/).