Nedavno objavljeni Assassin’s Creed Shadows od Ubisoft-a izazvao je veliku pažnju ne samo među gamerima, već i u širem društvenom kontekstu. Ova igra, koja kombinira elemente prikrivene akcije i RPG žanra, stigla je na Steam i druge platforme uz niz pozitivnih recenzija. Međutim, nedugo prije lansiranja, igra je upala u središte kontroverze zbog mogućnosti uništavanja određenih predmeta unutar svetišta. Ova situacija dovela je do rasprava u japanskom parlamentu, a Ubisoft nije dugo čekao na reakciju, objavivši zakrpu koja onemogućava taj aspekt igre.
Prema recenziji našeg redovitog suradnika Reida McCartera, Assassin’s Creed Shadows donosi nekoliko zanimljivih ideja i impresivan vizualni dizajn, no istovremeno se suočava s izazovima u održavanju narativnog zamaha tijekom dugačkog igranja. Ovo je suočavanje s nedostatkom fokusiranosti na priču posebice važno u kontekstu RPG igara gdje je narativ ključan element.
Na dan 19. ožujka, japanski političar Hiroyuki Bada postavio je pitanje u Parlamentu o moralnim implikacijama igre. Istaknuo je zabrinutost da postojanje mogućnosti napada i uništavanja kulturno značajnih predmeta može potaknuti negativno ponašanje u stvarnom životu. “Mora se poštivati sloboda izražavanja, no istovremeno treba paziti na osjetljivost lokalnih kultura,” rekao je, iznoseći zabrinutost za kulturnu baštinu i tradiciju.
Odgovor premijera Japana, Shigerua Ishibe, bio je da se o ovim pitanjima mora razgovarati s relevantnim ministarstvima koja se bave kulturom i vanjskim poslovima. On je naglasio kako se uništavanje svetih mjesta smatra uvredom za naciju, navodeći primjere iz prošlosti kada su japanske snage osiguravale poštovanje lokalnih običaja prilikom misija u inozemstvu.
Reakcija Ubisoft-a na ovu polemiku bila je brza. Na dan lansiranja igre, objavili su zakrpu koja onemogućava uništavanje originalnih namještaja unutar svetišta. Prema informacijama dostavljenim IGN-u, “stolovi i stalci u hramovima/svetištima sada su neuništivi”, a neki predmeti poput bubnjeva ostaju interaktivni, ali se ne mogu uništiti. Ova izmjena pokazuje kako razvojni tim uzima u obzir feedback i zahtjeve tržišta, posebno u kontekstu kulturoloških osjetljivosti.
Osim tehničkih izmjena, Assassin’s Creed Shadows i dalje dobiva pozitivne povratne informacije od igrača na platformi Steam, što potvrđuje da igrači cijene kreativni sadržaj i inovacije koje Ubisoft nudi. Na temelju dosadašnjih recenzija, igre se čini da zadržava “vrlo pozitivnu” ocjenu, sugerirajući da većina igrača uživa u iskustvu koje igra pruža.
U skladu s tim, Ubisoftove odluke o promjeni mehanike igre predstavljaju važnu lekciju o tome kako razvojne kompanije moraju reagirati na društvene i kulturne izazove. U budućim izdanjima, vidjet ćemo hoće li Ubisoft nastaviti raditi na osjetljivosti prema kulturnim pitanjima, dok istovremeno pruža jedinstvena i uzbudljiva iskustva za svoje igrače.