Odbijanje igre “Horses” na Steamu: Dublje razumijevanje cenzure i umjetničkih vizija
Uvod u igru “Horses”
Dana 2. prosinca, talijanski studio Santa Ragione planira izdati svoju najnoviju igru “Horses”, horor avanturu koja se fokusira na tematiku obiteljske traume i etičkih dilema. Radnja igre smještena je na ranč gdje se golim ljudima s maskama konja upravlja kao stoci, uz korištenje “grotesknih” slika koje izazivaju snažne emocije. Unatoč brojnim priznanjima na indie festivalima, igra se suočila s ozbiljnim izazovima pri ulasku na platformu Steam.
Odbijanje i Valveova izjava
Valve, matična tvrtka Steama, je 2023. godine odbila objaviti igru, ističući zabrinutosti oko sadržaja koji bi mogao prikazivati seksualno ponašanje koje uključuje maloljetnike. U svom saopćenju, Valve je naglasio da je njihov tim za pregled sadržaja “opširno” raspravljao o igri. Iako su zatražili da se igra “Horses” ponovno pregleda, Valve se odlučio zadržati na svojoj prvotnoj odluci. U izjavi su istaknuli kako se radi o zaštiti pravila i smjernica za sadržaj.
Različite platforme, različita pravila
Iako je “Horses” zabranjena na Steamu, igra je uspješno lansirana na Epic Games Store, GOG-u, Svrab.io i Humble Bundleu. Razvojni tim Santa Ragione smatra da su smjernice za sadržaj na ovim platformama fleksibilnije u usporedbi s onima na Steamu. Ovo ukazuje na različite pristupe platformi prilikom odobravanja igara, što može biti zbunjujuće za programere.
Umjetnička vizija vs. cenzura
Santa Ragione ističe kako smatraju da je Valveova odluka “moralizirajuća cenzura” koja ne samo da ugrožava njihovu umjetničku viziju nego i postavlja upitnike o slobodi kreativnog izražavanja u industriji igara. U sličnoj situaciji, nedovršena scena o kojoj je Valve imao prigovore na kraju je izrezana iz igre, a studio je zaposlio resurse da dovrši projekt.
Utjecaj na razvoj studija
Odbijanje objavljivanja “Horsesa” na Steamu stvorilo je nepovoljne uvjete za Santa Ragione, smanjujući njihove šanse za pronalazak izdavača u budućnosti. Prema riječima direktora studija, gubitak pristupa ovoj platformi, koja čini više od 75% prodaje na tržištu, mogao bi ugroziti egzistenciju njihovog tima. Santa Ragione je priznao da su, nakon što su se suočili s problemima, morali preispitati načine financiranja i budućnost studija.
Komunikacija s Valveom
Prema informacijama iz FAQ sekcije Santa Ragione, kontakt s Valveom bio je oskudan, a odgovori su često bili nejasni, a studio nije dobio adekvatne povratne informacije o tome što točno treba promijeniti kako bi se igra mogla objaviti. Ovo stanje dovelo je do frustracije i osjećaja nesigurnosti unutar razvojnog tima, koji je bio voljan napraviti izmjene, ali su zahtevi bili nejasni.
Zaključak
Slučaj “Horses” pruža uvid u kompleksnu dinamiku između umjetničke slobode i platformskih smjernica. Dok se umjetnički izrazi suočavaju s preprekom cenzure, pitanja o kriterijima koji definiraju prihvatljivost igra ostaju otvorena. Kako će se ova debata razvijati u budućnosti, ostaje za vidjeti, no jasno je da je balans između slobode izražavanja i regulatornih smjernica izazovan zadatak za mnoge razvojne studije.
