Novi set Bilješke o zaleđenim zakrpama donosi uzbudljive promjene u Valveovoj igri Zastoj. Tim je prepravio izgled karte, smanjio broj traka i omogućio igračima da istražuju svijet igre u mirnom okruženju. Osim estetskih promjena, izvedene su i značajne mehaničke izmjene koje igra čine potpuno novim iskustvom.
Ove godine, Valve je najavio novu filosofiju ažuriranja za Zastoj. Umjesto fiksnog dvotjednog ciklusa, tim se usredotočio na brže implementiranje većih promjena. Uz ovaj novi pristup, igra je dobila ogroman ažuriranje koje donosi vitalne promjene karte i igre.
Prema riječima tima, “Karta je redizajnirana oko tri trake, a ne četiri.” Ova značajna promjena utjecala je na mnoge aspekte igre, uključujući vizualne prikaze, izgled zgrada, staze, neutralne kampove i druge mehanike. Ove izmjene dodatno obogaćuju igračko iskustvo i pružaju novu dinamiku tijekom igre.
Jedna od uzbudljivih novih značajki je “Explore Map”, koja omogućava igračima da trče oko praznog grada, testirajući pokret i navigaciju. Ova opcija, koja se može pronaći u izborniku Play, ne samo da olakšava testiranje junaka, već i omogućava igračima da se bolje upoznavaju s kartom i planiraju strategije. U nastavku se može vidjeti slika nove karte, zahvaljujući Rang za zastoj.
Osim vizualnih promjena, mehanika igre takođe su podvrgnute prepravci. Vojnici više ne moraju zadati posljednji udarac igraču kako bi generirali duše. Životni vijek duhovne kugle u zraku značajno je smanjen, dok se njegov fizički polumjer povećao za 10%. Također je došlo do ublažavanja horizontalnog kretanja Troopersa, čime se stvara fluidnija igra.
Jedna od najvažnijih promjena odnosi se na brzinu Sprinta. Valve je povećao brzinu Sprint-a Deadlock sa 0,5 na 1,0, a trajanje sprinta prilikom rješavanja ili oštećenja junaka smanjeno je na četiri sekunde, dok je kod ne-junaka skraćeno na 0,5 sekundi. Ove promjene omogućavaju brži i dinamičniji način igranja.
Pored navedenih mehaničkih prepravki, promjene su se dogodile i kod automatiziranih strojeva. Oni više ne isporučuju slučajne zlato statuse. Umjesto toga, uveden je novi vremenski prozor za petlje s zvučnim i vizualnim znakovima. Uništite li automatizovani stroj s teškim melee napadom tijekom tog prozora, dobijate tri zlatne statue, dok lagani ulet donosi samo jedan zlatni status.
Bilješke zakrpa sadrže dodatne promjene heroja, ispravke bugova, izmjene korisničkog sučelja i još mnogo toga. Godina 2025. već se pokazuje kao velika godina za Zastoj, s uvođenjem četiri nova junaka uz sve ove promjene na karti.
Tu su i dodatni resursi za igrače; sve što trebate znati o likovima za Zastoj ili pak raznovrsne besplatne igara na Steamu.
Za najnovije vijesti iz sveta PC igara, uključujući recenzije i vodiče, pratite nas na Google News ili se pridružite našoj zajednici na Nesklad kako biste ostali informisani.