BEATMAG.TV
  • NASLOVNA
  • NEWS
  • MUSIC
  • GAMING
  • TECH
  • LIFESTYLE
  • VIDEOS
Reading: Microsoftovo ažuriranje DirectX-a moglo bi udvostručiti performanse ray tracinga u PC igrama
Share
Search
BEATMAG.TVBEATMAG.TV
Font ResizerAa
  • NASLOVNA
  • NEWS
  • MUSIC
  • GAMING
  • TECH
  • LIFESTYLE
  • VIDEOS
GAMING

Microsoftovo ažuriranje DirectX-a moglo bi udvostručiti performanse ray tracinga u PC igrama

Written by: BEATMAG
Last updated: 23/03/2025
Share
Microsoftovo ažuriranje DirectX-a moglo bi udvostručiti performanse ray tracinga u PC igrama

Uvod u DirectX Raytracing 1.2: Revolucija u igrama

Ray tracing, ili praćenje zraka, predstavlja jednu od najnaprednijih tehnologija rendering-a koja omogućuje stvaranje iznimno realističnih slika u video igrama. Iako donosi značajna poboljšanja u vizualnoj vjerodostojnosti, njegovo je korištenje često povezano s velikim zahtjevima za procesorske resurse, što može opteretiti čak i najmoćnije računalne konfiguracije. Srećom, Microsoft je najavio DirectX Raytracing 1.2, API koji bi trebao značajno poboljšati performanse ray tracing-a i učiniti ga pristupačnijim za širu publiku.

Contents
Uvod u DirectX Raytracing 1.2: Revolucija u igramaŠto je DirectX i zašto je važan?Tehnički napredak u DirectX Raytracing 1.2Suradnja s proizvođačima GPU-aPovećanje realizma kroz napredne tehnikeBudućnost DirectX RaytracingZaključak

Što je DirectX i zašto je važan?

DirectX je temeljni skup API-ja koji upravljaju multimedijskim funkcijama na Windows operativnim sustavima. Ova platforma je ključna za razvoj igara i aplikacija jer omogućuje programerima da učinkovitije komuniciraju s hardverom, to jest grafičkim procesorima (GPU-ima). Unutar DirectX-a postoji podskupina namijenjena posebno za 3D grafiku i video, kojoj pripada i DirectX Raytracing, koji omogućuje jednostavno integriranje ray tracing tehnologije u igre.

Tehnički napredak u DirectX Raytracing 1.2

Jedna od najznačajnijih novina u verziji 1.2 su obični Micromaps i optimizacija izvršenja shadera. Obični Micromaps omogućuju bolju obrada neprozirnih površina, što bi u igrama moglo rezultirati poboljšanjem performansi do 2,3 puta. S druge strane, preuređivanje izvršenja shadera može dodatno udvostručiti performanse u određenim situacijama. Ove tehničke inovacije imaju potencijal da dramatično unaprijede način na koji igrač doživljava vizualne efekte, čineći igre dinamičnijima i realističnijima.

Suradnja s proizvođačima GPU-a

Kako bi postigao ove ciljeve, Microsoft surađuje s brojnim proizvođačima hardvera, među kojima se ističu Nvidia, AMD, Intel i Qualcomm. Nvidia već podržava nove značajke kroz svoje GeForce RTX GPU-ove, što predstavlja korak naprijed u pružanju visokokvalitetne grafike za igrače. Ova suradnja će omogućiti brže usvajanje novih tehnologija i optimizacija, čime će se povećati dostupnost alata za razvoj igara.

Povećanje realizma kroz napredne tehnike

Uz optimizaciju performansi, Microsoft također radi na poboljšanju realizma u igrama korištenjem tehnologija poput kompresije tekstura neuronskog bloka i neuronskog supersamplinga. Ove tehnike omogućavaju dublje i sofisticiranije renderiranje scena, što dodatno unapređuje vizualni dojam i smanjuje artefakte u grafici. Time se stvara doživljaj koji ne samo da izgleda bolje, nego i realističnije, što je ključno za modernu igračku industriju.

Budućnost DirectX Raytracing

DirectX Raytracing 1.2 je planiran za izdavanje kao prekomplet za razvoj softvera u travnju, što znači da ćemo u vrlo bliskoj budućnosti svjedočiti njegovom implementiranju u raznim igrama. Ova promjena nije samo tehnološka evolucija; ona može značiti i revoluciju u načinu na koji se igre razvijaju i igraju, omogućujući programerima da istraže nove granice u svijetu virtualne zabave.

Zaključak

Iako se tehnologija ray tracing-a može činiti zastrašujućom zbog svojih zahtjeva, DirectX Raytracing 1.2 donosi brojne inovacije koje bi mogle olakšati njezinu primjenu. S optimizacijama koje povećavaju performanse i suradnjom sa ključnim igračima u industriji grafičkih procesora, Microsoft postavlja temelje za budućnost video igara. Igrači i developeri mogu se radovati vremenu kada će visoki realizam biti dostupan svima, omogućujući stvaranje ljepših i dinamičnijih igara.

Share This Article
Facebook Email Print
Previous Article Odgovornost u industriji: građanska prava i tehnologija Odgovornost u industriji: građanska prava i tehnologija
Next Article Veza s muzikom i tranceom Veza s muzikom i tranceom
Leave a Comment

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Posts

  • Paho okupio predstavnike agencija za procjenu regionalne zdravstvene tehnologije na 16. sastanku Redetsa
  • Izlazni festival potvrđuje da će izdanje 2025. biti završno u Srbiji – vijesti
  • Posjetite Ukrajinu – najbolji festivali u Europi 2025: Glazba, hrana i ples pod zvijezdama
  • Najveća zakrpa za poboljšanje korisničkog iskustva od lansiranja čini Steam Deck prijateljskijim za igrače: “Nije pretjerivanje reći da ovo ažuriranje obuhvaća više od godinu dana uložene radne snage.”
  • Ushuaïa Ibiza osoblje pomaže u borbi protiv “ogromnog” požara pored noćnog kluba – vijesti

Recent Comments

No comments to show.

You Might Also Like

Rockstar Games najavljuje besplatne nadogradnje sljedeće generacije za GTA 5 na PC-u
GAMING

Rockstar Games najavljuje besplatne nadogradnje sljedeće generacije za GTA 5 na PC-u

Slika: Rockstar igre Grand Theft Auto 5 dobiva apartman…

Writen by BEATMAG
21/02/2025
PUT ELPILE-a: Navijači se suočavaju s normalnim osjećajima nakon odgađanja širenja zbog Path of Exile 2: ‘Moram sklopiti mir sa sobom i osloboditi se ovog tereta’
GAMING

PUT ELPILE-a: Navijači se suočavaju s normalnim osjećajima nakon odgađanja širenja zbog Path of Exile 2: ‘Moram sklopiti mir sa sobom i osloboditi se ovog tereta’

Još jedna težina na putovanju: Delay Path of Exile…

Writen by BEATMAG
31/01/2025
Monster Hunter Wilds Live pokrivenost: Sve vijesti o danu izlaska
GAMING

Monster Hunter Wilds Live pokrivenost: Sve vijesti o danu izlaska

Monster Hunter Wilds: Analiza Performansi na PC-u Uvod Monster…

Writen by BEATMAG
28/02/2025
Progonjeni Čokolatijer: Sve što znamo o novoj igri kreatora Stardew Valley-a
GAMING

Progonjeni Čokolatijer: Sve što znamo o novoj igri kreatora Stardew Valley-a

Proganjani Chocolatier: Nova avantura od kreatora Stardew Valley Uvod…

Writen by BEATMAG
07/02/2025
BEATMAG.TV
  • Impressum
  • About
  • Join Us
  • Privacy Policy
  • Terms and Conditions
  • Marketing i oglašavanje
Reading: Microsoftovo ažuriranje DirectX-a moglo bi udvostručiti performanse ray tracinga u PC igrama
Share
Join Us!
Subscribe to our newsletter and never miss our latest news, podcasts etc..

Zero spam, Unsubscribe at any time.
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?