Projekt Zomboid, zanimljiva i zarazna igra koja se bavi preživljavanjem u post-apokaliptičnom svijetu prepunom zombi prijetnji, zahtijeva od igrača značajnu strategiju i planiranje kako bi se uspješno opremili – posebno kada je u pitanju oružje. Za one koji žele brzo nabaviti pištolj, vojni kompleks u blizini jezera Fallas može biti zlatna koka. Iako mali grad može izgledati privlačno, ulaz u oružarnicu zahtijeva ozbiljan alat, poput čekića. Isto pravilo vrijedi i za kontrolne točke u Louisvilleu, kao i za većinu policijskih postaja u Knoxu. Preživljavanje nikad nije lako, a povrat na investiciju rijetko je zajamčen, no uz odgovarajuće alate i pristup, igrači mogu otvoriti vrata prema oružju koje ih može spasiti od opasnosti.
Ova sveobuhvatna igra, koja je u razvoju već godinama, dobila je novu dimenziju s Build 42. Osim poboljšanih svjetlosnih efekata i novog sustava ciljanja, igrači sada imaju mogućnost podizanja životinja, što će zasigurno dodati složenost preživljavanju. Trenutno je Build 42 u svojoj ‘nestabilnoj’ beta fazi, ali indie studio Indie Stone neumorno radi na unapređenju i obogaćivanju ovog izvanrednog nasljednika. Nakon nekoliko hitnih ispravki i ažuriranja, igra je dobila još više sadržaja koji će dodatno izoštriti igračko iskustvo.
Ako ste se dotad borili s bagovima, Build 42 nudi opciju teleportiranja automobila kada pronađete pravi ključ, što igrače uvelike olakšava. Uz to su uvedeni brojni ispravci grešaka i novi modeli predmeta, dok su pileća jaja pretrpjela promjene, ne more se više izletjeti zbog prehlade. Ove male, ali značajne promjene čine iskustvo igranja još fluidnijim i zabavnijim.
Jedna od najznačajnijih novina u Build 42 je novi sustav pronalaska oružja. Indie Stone je odlučio povećati šanse igrača da pronađu oružje u policijskim stanicama i trgovinama oružjem, čineći ove lokacije privlačnijima za istraživanje. Iako metalni ormarići s pravom sačmaricom još nisu dostupni, budućnost nudi obećanje o boljoj opskrbi oružjem u zatvorima, gdje će se pojačati broj oklopa i oružja.
Fokus na mehaniku borbe također je imao značajne promjene. Igrači su skloni primijetiti određene probleme s animacijom koji su do sada ometali gameplay, posebno kada su koristili melee ili ranged oružje. S novim ažuriranim sustavom, ako ste nenaoružani ili koristite oružje s jednom rukom, gornji dio lika može se okrenuti najviše 45 stupnjeva, dok oružje s dvije ruke i projekti imaju maksimalni kut okretanja od 70 stupnjeva.
Ova promjena ne samo da poboljšava vizualni identitet igre, nego i osigurava točnije orijentacije i reakcije na neprijateljske napade, čime se smanjuje ranjivost igrača. Uz veće šanse za pronalaženje oružja i unaprijeđene mehanike borbe, spasenje u Preživljavanju Zombija postaje malo lakše, a raspoložive strategije širenja prema opremi mnogo su raznovrsnije nego ranije.
Za entuzijaste Zomboida, dodatni sadržaj i mehanike donose osvježenje koje može brže dovesti do uspješnog preživljavanja. U međuvremenu, dok čekate nova ažuriranja, uvijek možete istražiti i druge igre otvorenog svijeta ili zombi igre koje su trenutno u trendu, proširujući tako svoje iskustvo i znanje u svijetu gaming industrije.
Za svakodnevne vijesti o PC igrama, recenzijama i vodičima, možete nas pratiti na Google News ili se pridružiti našoj zajednici na Discordu, gdje možete diskutirati i razmjenjivati iskustva s drugim igračima.