Borderlands 4: Veliko ažuriranje optimizacije performansi na PC-u
Uvod u probleme s performansama
Kada je Borderlands 4 prvi put lansiran na PC-u, igrači su se suočili s brojnim tehničkim problemima i slabim performansama. Ova situacija izazvala je frustraciju među igračima koji su očekivali glatko iskustvo igranja. Kao što je navedeno u analizi performansi, nekoliko mjeseci nakon lansiranja, razvojni tim je objavio veliko ažuriranje koje obećava značajna poboljšanja.
Nove tehnologije u službi optimizacije
Jedna od ključnih novih značajki ovog ažuriranja je upotreba Profile-Guided Optimization (PGO). Ova tehnologija omogućuje bolju učinkovitost izvršne jedinice, što se rezultira poboljšanjem performansi CPU-a. Uz to, razvojni tim je optimizirao prikazivanje vegetacije kao što su trava, grmlje i lišće. Ovime su smanjeni resursi potrebni za crtanje tih elemenata na ekranu, što dodatno doprinosi glatkijem igranju.
GPU optimizacije i poboljšanja u grafici
Ažuriranje donosi i niz GPU optimizacija koje su preuzete iz novijih verzija Unreal Engine-a. Ova poboljšanja utjecala su na osvjetljenje putem Lumen tehnologije te refleksije lišća i vode. Kao rezultat, igra sada može raditi s višim brojem sličica u sekundi, što je značajna promjena u odnosu na zaključane performanse od 30 FPS u prvotnoj verziji. Ova poboljšanja posebno su korisna za igrače s pristupačnijim računalima, gdje su primijećeni bolji rezultati u područjima sa visokom gustoćom vegetacije.
Optimizacija VRAM-a i korištenja memorije
Još jedna značajna promjena u ovom ažuriranju odnosi se na reorganizaciju korištenja VRAM-a. Ova optimizacija omogućava igri održavanje visoke vizualne kvalitete pri nižim postavkama grafike, čime se smanjuje opterećenje na GPU, posebno za one sa 8 GB VRAM-a. Također, poboljšanja u fizici i upotrebi Niagare pomažu u smanjenju problema s curenjem memorije i padovima igre, čime se dodatno stabilizira gameplay.
Uklanjanje suvišnih elemenata
Poboljšanja nisu samo tehnička, već se oslanjaju na i suštinsku promjenu u načinu na koji igrački svijet izgleda. Uklanjanje nepotrebnih svjetala, posebno onih koja se koriste za volumetrijske oblake, također doprinosi boljoj optimizaciji. Ova promjena, uz manji broj neprijatelja i NPC-ova koji se pojavljuju u određenim područjima, pozitivno je utjecala na cijelo iskustvo igranja, čineći ga fluidnijim.
Praktična iskustva i testiranja
Kako bi potvrdili učinkovitost ovih promjena, Daniel Owen s YouTubea proveo je testiranje ažuriranja. Njegovi rezultati pokazuju značajna poboljšanja performansi na GPU-ima s 8 GB VRAM-a, gdje se igra može pokrenuti na visokim postavkama s višim brojem sličica u sekundi, posebno na hardveru kao što je NVIDIA RTX 5060Ti 8GB. Ova poboljšanja gotovo udvostručuju performanse igre na maksimalnim postavkama.
I dalje postoje izazovi
Iako su poboljšanja očita, neki problemi poput zastajkivanja kompilacije shadera i dalje su prisutni. Ipak, ukupno gledajući, igra sada nudi bolje iskustvo u odnosu na prvotno lansiranje. Igrači će s ovim ažuriranjem primijetiti smanjenje zastajkivanja, što dodatno doprinosi optimiziranom gameplayu.
Dostupnost ažuriranja
Kao i uvijek, Steam će automatski preuzeti ovo ažuriranje sljedeći put kada pokrenete njegov klijent. Igrači se mogu informirati o svim novim promjenama i poboljšanjima putem službenih bilješki o zakrpama.
Pratite nas za više uzbudljivih vijesti i informacija vezanih uz gaming!
