Dauntless: Uvod u Problematiku Novog Pokretanja na Steamu
Dauntless, popularna multiplayer igra koja je prvi put lansirana kolovoza 2017., nedavno je privukla pažnju nakon što je svoje novo pokretanje na Steamu dočekano s gotovo 1.000 negativnih recenzija. Glavni uzrok ove reakcije je obimna promjena u modelu napretka i monetizacije, koja je ostavila mnoge igrače razočarane.
Glavni Uzroci Negativnih Recenzija
Jedan od ključnih problema koji su istaknuli igrači odnosio se na resetiranje napretka. Igrači su se suočili s situacijom u kojoj su njihovi prethodni napreci, oružja i oprema bili potpuno uklonjeni, a mnogi su na društvenim mrežama izrazili ogorčenje zbog ovoga. Primjerice, korisnik Dragontooth562 napisao je: "Sva oružja koja ste imali u igri uzeta su od vas. Oružje je zaključano iza zida za plaćanje od 20 dolara."
Osim resetiranja napretka, promjena u monetizaciji dodatno je frustrirala igrače, koji su se osjećali kao da su prisiljeni plaćati kako bi ostvarili pristup sadržaju s kojim su prethodno već bili upoznati.
Akvizicija od strane Blockchain Tvrtke
Promjene u igri došle su ubrzo nakon što su igrači saznali da je Phoenix Labs, programer igrice, stekao Forte, tvrtku fokusiranu na blockchain tehnologije. Ova akvizicija, zajedno s promjenama u modelu monetizacije, postavila je pitanja o budućnosti Dauntlessa i samog studija. Igrači su zabrinuti da bi elementi vezani uz blockchain i NFT mogli ući u igru, što je dodatno pogoršalo lošu atmosferu u zajednici.
Komunikacija s Zajednicom
Nakon niza pritužbi, Phoenix Labs je odlučio obratiti se zajednici, no njihovo pismo nije ispunilo očekivanja igrača. Programer je pokušao opravdati resetiranje napretka kao način da se veteranima omogući razumijevanje novih sustava koji su uvedeni u igru. Međutim, mnogi su to doživjeli kao nedovoljno razmotren odgovor na njihove zabrinutosti.
Osoblje je također pokušalo uvjeriti igrače da su nove promjene postavljene kako bi se igračko iskustvo poboljšalo, no reakcija zajednice bila je uglavnom kritična, ukazujući na nesposobnost programera da ispravno shvate ono što su igrači od igre očekivali.
Predstojeća Ažuriranja
Uoči planiranog velikog ažuriranja zakazanog za 19. prosinca, Phoenix Labs je naznaka da bi mogli pokušati riješiti neke od ključnih problema koji su pojavljeni s ovim novim promjenama. Ipak, čini se da su za mnoge igrače problemi dublji i zahtijevaju temeljitiji pristup nego samo nekoliko zakrpa.
Zaključak
Dauntless je suočen s izazovima koji sežu daleko izvan jednostavnih promjena u igri. Od neprihvaćenih promjena u monetizaciji, resetiranja napretka do straha o budućnosti koja bi mogla uključivati blockchain elemente, igra uništava reputaciju koju je stekla tokom godina. Kao rezultat, zajednica je na iskušenju, a Phoenix Labs ima dug put da povrati povjerenje svojih igrača.