BEATMAG.TV
  • NASLOVNA
  • NEWS
  • MUSIC
  • GAMING
  • TECH
  • LIFESTYLE
  • VIDEOS
Reading: Dozvoljeno: Sve što znamo o narednom RPG-u Obsidiana
Share
Search
BEATMAG.TVBEATMAG.TV
Font ResizerAa
  • NASLOVNA
  • NEWS
  • MUSIC
  • GAMING
  • TECH
  • LIFESTYLE
  • VIDEOS
GAMING

Dozvoljeno: Sve što znamo o narednom RPG-u Obsidiana

Written by: BEATMAG
Last updated: 06/02/2025
Share
Dozvoljeno: Sve što znamo o narednom RPG-u Obsidiana

Avowed: Uskoro Igra koja Sjedinjuje Mač i Magiju

Uvod u Avowed

Avowed je dugo vrebala u sjeni od svog prvog otkrića 2020. godine, ostavljajući fanove igara fascinirane idejom o bogatom svetu punom mašte, čarobnjaštva i borbi. Ova igra je zasnovana na svetu "Pillars of Eternity" i predstavlja RPG prvog lica koji obećava da će nas uvući u nezaboravnu avanturu. Shvatanje Avowed kao nasljednika Skyrima je nešto što nije iznenađujuće, a očekivanja su samo rasla dok smo čekali nove informacije.

Contents
Avowed: Uskoro Igra koja Sjedinjuje Mač i MagijuUvod u AvowedDatum IzdavanjaPrikaz Gameplay-aRaznolikost OružjaOdluka o Razvoju KarakteraUsmerena Priča i LikoviFokusi na Suputničke LikoveAtmosfera i EstetikaTematska Povezanost sa Stupovima VječnostiZanimljive Karakteristike

Datum Izdavanja

Avowed će biti objavljen 18. februara 2025. godine. Ova promena datuma, koja je prvobitno bila planirana za jesen 2024. godine, omogućila je timu Obsidian više vremena za doradu igre bez pritiska da se uklopi u gustu sezonu blagdanskih izdanja.

Prikaz Gameplay-a

U januaru 2024. godine, tokom Microsoftovog Developer Directa, prikazano je osam minuta gameplaya koji je pokazao različite aspekte borbe. Igrači će imati mogućnost da koriste različite kombinacije oružja i magije; od uparenih mačeva, preko pištolja, do magičnih štapova. Primetno je bilo korišćenje ledene magije za zadržavanje neprijatelja, što je otvorilo vrata za kreativne borbene strategije.

Raznolikost Oružja

Avowed ne nudi samo tradicionalne mačeve i štapove, već uključuje i vatreno oružje, što je neobičan, ali uzbudljiv dodatak u ovakvim fantasy igrama. Igrači će imati priliku da koriste pištolje uz klasične borbene pristupe, čime će se dodatno produbiti taktička dimenzija igre.

Odluka o Razvoju Karaktera

Jedna od karakteristika igre je "bezklasna" struktura progresije. Umesto da igrač bude vezan za određene klase likova, Avowed će omogućiti fleksibilnost u odabiru i unapređenju sposobnosti. Ovo otvara mogućnost personalizacije koja omogućava igračima da stvore lik prema vlastitim preferencijama.

Usmerena Priča i Likovi

Avowed se odvija u Eori, svetu punom mračnih tajni i političkih intriga. Igrači će preuzeti ulogu izaslanika iz AEDYR Carstva, koji istražuje glasine o kugi u dalekim živim zemljama. Iznad svega, naglasak će biti stavljen na razvoj suputničkih likova koji će imati značajnu ulogu u priči, čime će igrač doživeti emotivnu povezanost sa svojim pratiteljima.

Fokusi na Suputničke Likove

Dizajneri igre naglašavaju važnost suputnika, koji će biti integralni deo pravljenja odluka i napredovanja u igri. Svaki suputnik biće jedinstven i igrači će moći odabrati dva pratitelja u svojim avanturama. Ovo će omogućiti raznolike borbene strategije kao i razmenu dijaloga koji dodatno obogaćuju narativ.

Atmosfera i Estetika

Vizuelni aspekti Avowed-a su impresivni, sa raznolikim pejzažima i bogatom atmosferom. Filmati i gameplay snimci pokazuju živopisne svetove, od pustinjske regije do stennig stjenovitih predela, svako od njih sa svojom jedinstvenom tradicionalnom i kulturnom pozadinom.

Tematska Povezanost sa Stupovima Vječnosti

Kao deo istog univerzuma kao i “Pillars of Eternity”, Avowed nosi prepoznatljive elemente koji Fantaziju čine prepoznatljivom. Očekuje se da će igra majstorski spojiti magiju, borbu i strastven narativ koji je već postao zaštitni znak Obsidianovih igara.

Zanimljive Karakteristike

  • Dinamika borbe: Kombinacija oružja i magije, sa mogućnostima poput korišćenja štapića dok se bavi bliskim borbenim stilom.
  • Povezivost sa pričom: Suputnici će biti više od običnih NPC-ova; njihova povezanost sa igrom biće duboko integrisana u narativ.

Avowed predstavlja uzbudljiv korak napred u RPG žanru, nudeći igračima duboku priču, dinamična borbena iskustva i bogat svet za istraživanje, sa naglaskom na interakciju sa suputnicima. Sa svakim novim izdanjem detalja, uzbuđenje raste oko jedne od najočekivanijih igara u nadolazećim godinama.

Share This Article
Facebook Email Print
Previous Article Paul Russell – Lil Boo Thang (Luca Schreiner Remix) Paul Russell – Lil Boo Thang (Luca Schreiner Remix)
Next Article Atletika Sveučilišta Michigan Atletika Sveučilišta Michigan
Leave a Comment

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Posts

  • Vanco – Ma Tnsani (Yalla Habibi) (feat. AYA) [Tiësto Extended Remix]
  • HNTR – Shook Ones, Pt. III
  • John Summit – crystallized (feat. Inéz) [Extended Mix]
  • David Guetta, Kiko, Olivier Giacomotto – After You (feat. FAANGS) [Extended Mix]
  • Timmy Trumpet & W&W & Da Hool – Madhouse (ft. Rani) [Extended Mix]

Recent Comments

No comments to show.

You Might Also Like

Poluživot, kontra-strelica, pa čak i dan poraza, ažurirao ventil
GAMING

Poluživot, kontra-strelica, pa čak i dan poraza, ažurirao ventil

Renoviranje klasika: Valveova ažuriranja za omiljene naslove Nostalgija za…

Writen by BEATMAG
19/02/2025
Minecraft juri pad neba: sve što trebate znati
GAMING

Minecraft juri pad neba: sve što trebate znati

Minecraft se priprema za lansiranje svog drugog ažuriranja za…

Writen by BEATMAG
04/06/2025
To je bila brza akcija! Funcom je upravo zakrpao Dune: Buđenje kako bi duboka pustinja omogućila samo 50% PVP-a.
GAMING

To je bila brza akcija! Funcom je upravo zakrpao Dune: Buđenje kako bi duboka pustinja omogućila samo 50% PVP-a.

### Ažuriranje u Dune: Awakening - Promjene u Deep…

Writen by BEATMAG
27/06/2025
Stutteri i sklopovi u Unreal Engine 5 igrama trebali bi s vremenom postati rjeđi zahvaljujući kontinuiranim ažuriranjima Epic-a, no i dalje će se povremeno događati zbog načina na koji se igre igraju.
GAMING

Stutteri i sklopovi u Unreal Engine 5 igrama trebali bi s vremenom postati rjeđi zahvaljujući kontinuiranim ažuriranjima Epic-a, no i dalje će se povremeno događati zbog načina na koji se igre igraju.

Unreal Fest 2025 u Orlandu: Inovacije i izazovi u…

Writen by BEATMAG
17/06/2025
BEATMAG.TV
  • Impressum
  • About
  • Join Us
  • Privacy Policy
  • Terms and Conditions
  • Marketing i oglašavanje
Reading: Dozvoljeno: Sve što znamo o narednom RPG-u Obsidiana
Share
Join Us!
Subscribe to our newsletter and never miss our latest news, podcasts etc..

Zero spam, Unsubscribe at any time.
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?