Garry’s Mod: Beskrajna kreativnost i nevjerojatna ažuriranja
Garry’s Mod, popularni sandbox igra razvijen od strane Facepunch studija, ne prestaje fascinirati igrače diljem svijeta, čak i gotovo dva desetljeća nakon izlaska. Ova igra, koja je prvotno predstavljena kao modifikacija za Half-Life 2, brzo se transformirala u vlastitu platformu za kreativnost i zabavu. U posljednje vrijeme, ažuriranja još jednom dokazuju da Garry’s Mod ostaje relevantan i prilagodljiv svijetu modernih video igara.
Nastavak popularnosti
Unatoč svojoj starosti, Garry’s Mod i dalje zadržava značajnu igračku bazu. Sa više od 22.000 igrača u samo 24 sata, prema podacima SteamDB, igra je i dalje među najpopularnijima na Steamu. To znači da je popularnija od mnogih novih naslova, uključujući Monster Hunter Wilds i Elden Ring Nightreign.
Najnovija ažuriranja i vizualne promjene
Kako bi održao igru svježom i zanimljivom, Facepunch redovito implementira ažuriranja koja unose nove vizualne elemente i tehničke poboljšanja. Najnovije ažuriranje, objavljeno u studenom, fokusira se na poboljšanje vizualnih prikaza vode. Uvođenjem fluidnog renderiranja, igrači mogu uživati u realističnijim prikazima vode, što dodatno podiže kvalitetu doživljaja igre.
Osim poboljšanja prikaza vode, Facepunch također upozorava da ova nova funkcionalnost može neprikladno utjecati na postojeće karte, pa će izrađivači karata morati neke prilagodbe napraviti sami.
Tehnička poboljšanja
U ažuriranju su uvedeni i četverosmjerni blend shadery, čime se omogućuje programerima da kreiraju detaljnije terene. Važna vijest za igrače je da su poboljšane i mogućnosti NPC-ova u rukovanju oružjem. Mnogi su igrači izražavali frustraciju zbog slabe podrške NPC-a kada je riječ o korištenju oružja, osobito u situacijama koje nisu bile predviđene u Half-Life 2.
Rukovanje oružjem i AI poboljšanja
Jedna od ključnih promjena odnosi se na način na koji NPC-i koriste oružje. Ranije su često završavali u T-poziciji kada su koristili neprikladno oružje. S novim ažuriranjem, ovo je ispravljeno, te će NPC-i poput Metrocops sada moći koristiti oružje na način koji je bliže realističnom, poput RPG-a.
Osim toga, igre dopuštaju trenutnu promjenu položaja, tako da NPC-i mogu pucati iz čučanja, a novi filteri za oružje omogućuju raznolikije korištenje oružja među ključnim likovima iz Half-Life 2.
Kontinuirani razvoj i budućnost
Ovo je treće značajno ažuriranje koje je Garry’s Mod primio u ovoj godini. Ranija ažuriranja donijela su nove NPC-ove i igra za više igrača, dok je srpanjska zakrpa dodala većinu sadržaja iz Counter-Strike: Source i Half-Life 2.
U godini koja će obilježiti dva desetljeća od izlaska Garry’s Moda, Facepunch i dalje uspijeva održati igru relevantnom i privlačnom novim i starim igračima, što je izvanredno postignuće u svijetu video igara.
