Put of Exile 2: Novosti iz rane verzije i očekivanja na horizontu
Ako ste tijekom praznika uronili u rani pristup Path of Exile 2, vjerojatno s nestrpljenjem čekate važne bilješke o zakrpama. Ova igra, iako zadržava izniman kostur, još uvijek zahtijeva dodatni rad i finiranje. Nakon nekoliko tjedana tišine iz Grinding Gear Games, počeli smo dobivati zanimljive informacije o promjenama i ispravkama kroz zakrpe, a neke od njih su i prilično zabavne.
Strongboxes: Omiljeni aspekt koji ne ispunjava očekivanja
Jedan od najomiljenijih elemenata u Path of Exile 1 bili su Strongboxes – škrinje pune čudovišta i plijena koje su donijele uzbuđenje i neizvjesnost u igru. Nažalost, noviji modeli ovih škrinja u nastavku nisu ispunili očekivanja. Umjesto da igrače nagrade bogatim plijenom, Strongboxes su stvorile frustraciju. Njihovo otvaranje ide sporije, a prilikom otvaranja se pojavljuje oblak koji otežava vidljivost čudovišta.
Zbog problema s ovim škrinjama, GGG se odlučio suočiti s kritikama. U bilješkama zakrpe je navedeno da su poduzete mjere za smanjenje vremena potrebe za otvaranje Strongboxova sa 10 sekundi na 5 sekundi. Iako su svjesni problema, pitanje ostaje – koliko će te promjene doista poboljšati iskustvo igre?
Xesht: Moćni neprijatelj i izazov za igrače
Jedan od glavnih sastojaka igre je Xesht, krajnji neprijatelj s kojim se igrači bore nakon čišćenja preprekâ na putu do sočnih nagrada. Ova borba je istinsko umjetničko djelo, ali može biti i izvor velike frustracije. Xesht ne pruža samo vizualni spektakl zahvaljujući svojim ljubičastim propastima i džinovskim rukama, već može i neočekivano skratiti igračev život.
Nedavne promjene najavljuju da je GGG popravio uočenu grešku koja je omogućila Xeshtu da beskonačno poziva svoje smrtonosne ruke očito bez prestanka. To je izazvalo brojne smrtne slučajeve među igračima i dovelo do još većih frustracija tijekom borbe. Uvijek je dobro imati podršku developera, ali ono što igrači zaista žele jest da se bave izazovima, a ne da se bore s greškama.
Očekivanja od budućih zakrpa
Koliko od ovih promjena pruža pravo poboljšanje igračkog iskustva? Dok se igrači s nestrpljenjem nadaju balansiranim promjenama i novim sadržajima, pojedinačne ispravke grešaka nisu ono što najviše zanimaju zajednicu. Očekuje se da će nove informacije o planiranim izmjenama i novim sadržajima doći s nadolazećom zakrpom 0.1.1, koja je zakazana za 12. siječnja.
Iako su sitne ispravke u igri dobrodošle, pravi izazov leži u implementaciji promjena koje će obogatiti igračko iskustvo i poboljšati interakciju s sadržajem. Igrači se nadaju da će se GGG usredotočiti na postizanje ravnoteže koja će zadovoljiti sve – od novaka do iskusnih veterana.
Stil komunikacije i interakcija s igračima
Osim promjena u igri, zanimljivo je uočiti i stil komunikacije GGG-a s igračima. Njihovo pristupalo obavještavanju o greškama i promjenama stvara dojam da netko iz tima uživa u svom poslu i brine se o igračima. Ova neposrednost može doprinijeti jačanju veze između developera i zajednice i pomoći u održavanju interesa igrača.
U svakom slučaju, zajednica približava završetak ranog pristupa, s očekivanjima za buduće promjene i razvoj. S napretkom koje GGG najavljuje, čini se da je pred nama uzbudljivo razdoblje za Path of Exile 2.