U svijetu video igara, evolucija hardverskih i softverskih rješenja nikad ne staje. Valve, tvrtka koja je postala sinonim za digitalnu distribuciju igara zahvaljujući svojoj platformi Steam, napokon je ažurirala svoje smjernice za robnu marku nakon šest godina. Ova promjena donosi značajan nagovještaj da bi SteamOS, prilagođena verzija Linuxa koja pokreće Steam Deck, mogla biti dostupna na novim hardverskim uređajima. Izgleda da Valve nastavlja širenje svojih ambicija u svijetu igračkog hardvera.
Od 2019. godine, Valve je pokazivao ozbiljan interes za ulazak u hardverski sektor. Godine 2021., lansirali su Steam Deck, ručni igraći uređaj koji je brzo postao popularan među igračima širom svijeta. Ova popularnost nije samo rezultat kvalitetnog dizajna i performansi, već i kontinuiranih ažuriranja i optimizacija koja su uključivala nove funkcionalnosti i poboljšanja u performansama. Izgleda da Valve ne planira stati na ovoj pozitivnoj putanji.
Kako bi razjasnio svoja pravila i smjernice, Valve je objavio dokument u PDF formatu koji uključuje nove smjernice za robnu marku. Ova dokumentacija daje uvid u to kako bi SteamOS mogao biti implementiran na različitim hardverskim platformama, te detaljno opisuje kako će izgledati oznaka “napajane SteamOS”. Oznaka predstavlja hardver koji će raditi u bliskoj suradnji s Valveom, osiguravajući korisnicima dosljedno i kvalitetno iskustvo korištenja SteamOS-a.
Jedna od intrigantnih manifestacija ovih promjena je važnost brendiranja. Valve želi da hardver koji koristi SteamOS ima sličan statis kao i kod drugih proizvođača operativnih sustava. Ova želja za jačanjem brenda može značiti da Valve planira širenje SteamOS-a na širi spektar uređaja, čime će dodatno osnažiti svoju prisutnost na tržištu.
Noviji softverski dodaci i ažuriranja čine SteamOS kompatibilnijim s konkurentnim uređajima poput ASUS ROG Ally. Osim toga, Valve je uveo poboljšanja u Proton, svom LINUX sloju koji omogućuje pokretanje Windows aplikacija i igara. Ova poboljšanja donose bolju podršku za NVIDIA grafičke kartice, omogućujući igračima više opcija za igranje bez komplikacija.
Osim optimizacije za softver, Valve je također postavio nova pravila za branding na pakiranjima proizvoda. Izradili su uzorak kutije za ručne uređaje s novom oznakom koja bi trebala biti manje istaknuta od samog brenda proizvoda. Ovo sugerira da Valve ne želi da njihova oznaka dominira, što može otvoriti mogućnosti proizvođačima da lakše integrišu Steam funkcionalnosti u svoje proizvode.
Dodatno, Valve planira dodijeliti oznake “kompatibilne s parom” raznim kontrolerima i uređajima koji ispune njihove standarde. Primjerice, specijalizirani kontroleri kao što je onaj od tvrtke Hori mogli bi biti nagrađeni ovom oznakom, što dodatno pomaže igračima u odabiru opreme koja će besprijekorno raditi s njihovim Steam uređajima.
Valve također razmatra kompatibilnost sa Steam Link i VR tehnologijom. Ovaj korak pruža korisnicima jasnije smjernice o tome koja VR oprema će biti najbolja za igranje nekih od najpopularnijih VR igara. S obzirom na sve veće interesovanje za virtualnu stvarnost, ovakav pristup može značajno utjecati na korisničko iskustvo.
U svijetu gdje konkurencija nikad ne spava, Valveova odlučnost da osnaži SteamOS može otvoriti vrata novim prilikama i inovacijama. S upotrebom Linux OS-a, koji je poznat po svojoj prilagodljivosti i sposobnosti rada na starijim hardverima, postoji potencijal za značajne promjene u industriji video igara, uključujući i veću dostupnost i pristupačnost igračima s različitim budžetima.