Velike promjene u igri Deadlock: Što nam donosi novo ažuriranje?
Prošlo je gotovo mjesec dana od posljednjeg značajnog ažuriranja igre „Deadlock“, popularno MoBA (multiplayer online battle arena) naslova koji je na tržištu donio inovacije u načinu igranja. Valve, renomirana kompanija poznata po svojim igrama i platformi Steam, odlučila je smanjiti učestalost ažuriranja kako bi poboljšala svoj razvojni proces. Ova promjena rezultirala je znatnim redizajnom karte igre, što predstavlja novu eru za sve igrače.
Redizajn karte
Jedna od najzanimljivijih promjena je redizajn karte oko tri trake umjesto četiri. Ova promjena donosi cijeli niz prilagodbi u vizualima, izgledu zgrada, putanjama, neutralnim kampovima, te raznim drugim elementima karte. Igrači će primijetiti nove aspekte poput boljih zračnih prolaza i naprednijih strategija u igri. Osim toga, Valve je uveo značajku "Istraživanje karte", koja omogućuje igračima da „trče“ oko praznog grada kako bi testirali pokret i navigaciju, što će im sigurno pomoći u strategiji tijekom stvarnih mečeva.
Eliminacija solo traka
Uz promjenu u broju traka, Valve je odlučio potpuno eliminirati solo trake s karte. Ova odluka može se tumačiti kao strategija za poticanje suradnje među igračima, osobito onim novijim. Neki analitičari smatraju da bi ova promjena mogla spriječiti nove igrače da se suoče s izazovima koje solo trake donose, čime će igračko iskustvo postati zabavnije i podnošljivije za sve. Ova promjena se također usklađuje s nedavnim poboljšanjima u sustavu podudaranja (matchmaking), koji sada uzima u obzir snage i slabosti svakog lika.
Nove značajke i poboljšanja
Osim promjena u karti, ažuriranje donosi razne nove značajke. Dodani su nebeski mostovi koji povezuju razne dijelove karte; ti mostovi služe kao poticaj igračima da iskoriste vertikalni dio karte, što predstavlja novu dimenziju taktičkog igranja. Središnji boss također je premješten, a dodani su novi kampovi iz džungle, što omogućuje raznovrsnije strategije tijekom igranja. Čitav okoliš je dobio novu šareniju boja, što pridonosi vizualnoj privlačnosti igre.
Detaljna poboljšanja
Ovo ažuriranje donosi promjene gotovo svim aspektima igre. Podrška za DLSS dodana je kao alternativa FSR2 tehnologiji, omogućujući bolju grafiku i performanse. Soul Orbs su prepravljeni kako bi lakše letele prema igračima prilikom sakupljanja, čime se poboljšava gameplay. Izvještavanje o šteti sada je preciznije, a sustav vizualizira količinu oštećenja smanjenih otporom ili štitnicima. Također, zanimljivost se krije u činjenici da su zipline sustavi sada zakrivljeni, što dodaje dinamiku kretanju kroz kartu.
Uloge likova
Svaki igrivi lik također je prošao kroz prilagodbe, bilo kroz nove animacije ili glasovne remastare. Posebno su spominjani likovi kao što su Abrams, Mirage i Sinclair, koji su dobili poboljšanja koja će igračima olakšati iskustvo igranja. U međuvremenu, neke od sposobnosti likova su modificirane kako bi se postigli bolji učinci, a sve je to praćeno naglaskom na detalje i preciznost.
Komunikacija s zajednicom
Valveov pristup razvoju igre, koji uključuje interakciju s zajednicom, pokazuje se kao efikasan način za osiguranje da igra ostane relevantna i uzbudljiva. Svi igrači imaju priliku sudjelovati u testovima i davati povratne informacije, što omogućuje tvrtki da brzo reagira na potrebe svojih korisnika.
Za detaljnije informacije i cijeli Changelog, posjetite službenu stranicu Valvea i istražite sve promjene koje igračima donosi novo ažuriranje.