BEATMAG.TV
  • NASLOVNA
  • NEWS
  • MUSIC
  • GAMING
  • TECH
  • LIFESTYLE
  • VIDEOS
Reading: Microsoft obilježava 10 godina DirectX-a 12: Desetljeće unapređenja grafičkog API-ja niske razine, ali još uvijek nije vladajući u renderiranju.
Share
Search
BEATMAG.TVBEATMAG.TV
Font ResizerAa
  • NASLOVNA
  • NEWS
  • MUSIC
  • GAMING
  • TECH
  • LIFESTYLE
  • VIDEOS
GAMING

Microsoft obilježava 10 godina DirectX-a 12: Desetljeće unapređenja grafičkog API-ja niske razine, ali još uvijek nije vladajući u renderiranju.

Written by: BEATMAG
Last updated: 20/12/2025
Share
Microsoft obilježava 10 godina DirectX-a 12: Desetljeće unapređenja grafičkog API-ja niske razine, ali još uvijek nije vladajući u renderiranju.

Celebrating a Decade of DirectX 12: A Journey Through Innovation

U kasno ljeto 2014. godine, Microsoft je najavio dolazak Windows 10, najnovijeg operativnog sustava koji je donio brojne inovacije. Uz to, Windows 10 dobio je i DirectX 12, grafički API koji je značajno unaprijedio način na koji igramo igre na osobnim računalima. Deset godina kasnije, ovaj API postao je plemeniti putnik kroz evoluciju PC gaminga, prilagođavajući se novim tehnologijama i potrebama programera.

Contents
  • Početak Putovanja
  • Razvoj i inovacije
  • Utjecaj na hardver
  • Prilagodljivost i fleksibilnost
  • Budućnost DirectX-a
  • Zaključak

Početak Putovanja

Kada je DirectX 12 prvi put prezentiran, očekivanja su bila visoka. Bio je to trenutak koji je značio slobodu za programere – mogućnost da bolje optimiziraju svoje igre i iskoriste punu snagu hardvera. Usporedbe radi, prije DirectX-a 12, igre su se oslanjale na starije verzije DirectX-a koje nisu omogućavale istu razinu kontrole nad hardverom.

Razvoj i inovacije

DirectX 12 nije stagnirao; tijekom godina doživio je mnoge nadogradnje. Od 2018. godine, kada je uveden DirectX Raytracing (DXR), programeri su dobili alat za implementaciju realističnijih efekata osvjetljenja. Ovaj dodatak promijenio je način na koji se igre renderiraju, pružajući nevjerojatne vizualne efekte bez velikih gubitaka u performansama.

U 2021. godini, Microsoft je dodao funkcionalnosti poput AutoHDR i DirectStorage, promijenivši način na koji se igre učitavaju i prikazuju. Iako AutoHDR nije ostvario veliki utjecaj, DirectStorage je pokazao obećanje, omogućujući brže učitavanje igara i smanjenje vremena čekanja.

Utjecaj na hardver

Razvoj DirectX 12 također je utjecao na razvoj grafičkih kartica. Dok se Nvidia zadržava na vrhu tržišta s GeForce serijom, AMD je također snažno napredovao, nudeći konkurentne opcije koje bolje koriste DirectX 12. Tijekom proteklih deset godina, svaka nova generacija grafičkih procesora došla je s poboljšanjima koja su omogućila igračima da uživaju u naprednijim grafičkim efektima bez gubitka performansi.

Prilagodljivost i fleksibilnost

Jedna od ključnih značajki DirectX 12 je njegova prilagodljivost. Ovaj API omogućuje programerima da biraju između različitih tehnika renderiranja, što igrače čini fleksibilnijima u odabiru alata koji najbolje odgovaraju njihovim potrebama. Dok neka AAA izdanja koriste DirectX 12 za najnaprednije grafičke efekte, mnoge indie igre i dalje se oslanjaju na starije verzije.

Budućnost DirectX-a

Iako su se pojavile spekulacije o DirectX 13, trenutna situacija sugerira da Microsoft želi nastaviti s unapređenjem DirectX 12, umjesto da donosi potpuno novi API. To omogućuje konzistentnost i stabilnost za programere koji razvijaju igre. Kako tehnologija napreduje, tako će se, očekuje se, i DirectX 12 nastaviti razvijati, ostajući ključni igrač u industriji igara.

Zaključak

Deset godina nakon svog prvog laniranja, DirectX 12 postao je sinonim za inovativnost u PC gamingu. Dok se tržište mijenja i razvija, jasno je kako Microsoftov API nastavlja biti bitan alat za programere, osiguravajući da gaming iskustvo ostane visoko na ljestvici kvalitete. Bez obzira na to koliko se tehnologija razvijala, DirectX 12 ostaje centralna tačka u stvaranju i razvoju video igara.

Share This Article
Facebook Email Print
Previous Article Colorado traži novog direktora za tehnologiju Colorado traži novog direktora za tehnologiju
Next Article Koliko je tehnologija napredovala u posljednjih 30 godina? Koliko je tehnologija napredovala u posljednjih 30 godina?
Leave a Comment

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Posts

  • Eli Brown – Wavey (Linska Extended Remix)
  • Kontroverzna tehnologija pomogla istražiteljima da dođu do napadača na Sveučilištu Brown i profesora MIT-a
  • 8 pitanja koja bi vaš liječnik trebao postaviti pri svakom posjetu
  • Koliko je tehnologija napredovala u posljednjih 30 godina?
  • Microsoft obilježava 10 godina DirectX-a 12: Desetljeće unapređenja grafičkog API-ja niske razine, ali još uvijek nije vladajući u renderiranju.

Recent Comments

No comments to show.

You Might Also Like

GTA 6: Što znamo o sljedećem kriminalnom eksponatu Rockstara
GAMING

GTA 6: Što znamo o sljedećem kriminalnom eksponatu Rockstara

GTA 6 - Sve što znamo o novom poglavlju…

Writen by BEATMAG
26/01/2025
Nedovoljno cijenjen, otvoreni svijet, hoverboard fps dragulj 2024, upravo je dobio besplatno ažuriranje s novim oružjem i otocima za svoj arhipelag u oblaku.
GAMING

Nedovoljno cijenjen, otvoreni svijet, hoverboard fps dragulj 2024, upravo je dobio besplatno ažuriranje s novim oružjem i otocima za svoj arhipelag u oblaku.

Echo Point Nova, inovativni FPS (First-Person Shooter) igra smještena…

Writen by BEATMAG
13/04/2025
Ovaj novi mod čini 18-godišnju trkačku igru spektakularnom na mom RTX 4070
GAMING

Ovaj novi mod čini 18-godišnju trkačku igru spektakularnom na mom RTX 4070

Očuvanje igara je tema koja mnogima predstavlja strast, a…

Writen by BEATMAG
05/02/2025
Nitko ne dobiva ‘trilijune novih planeta’, neki s oceanima ‘dubokim nekoliko kilometara’, dok istraživački ‘benzinski divovi’ igraju posljednju igru
GAMING

Nitko ne dobiva ‘trilijune novih planeta’, neki s oceanima ‘dubokim nekoliko kilometara’, dok istraživački ‘benzinski divovi’ igraju posljednju igru

No Man's Sky: Novo Ažuriranje i Sve Njegove Čarolije…

Writen by BEATMAG
01/02/2025
BEATMAG.TV
  • Impressum
  • About
  • Join Us
  • Privacy Policy
  • Terms and Conditions
  • Marketing i oglašavanje
Reading: Microsoft obilježava 10 godina DirectX-a 12: Desetljeće unapređenja grafičkog API-ja niske razine, ali još uvijek nije vladajući u renderiranju.
Share
Join Us!
Subscribe to our newsletter and never miss our latest news, podcasts etc..
Zero spam, Unsubscribe at any time.
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. If you continue to use this site we will assume that you are happy with it.