Prvo ažuriranje za PC verziju Marvelovog Spider-Man 2
Uvod u ažuriranje
Nedavno, studio Nixxes objavio je prvu zakrpu za PC verziju popularne igre Marvel’s Spider-Man 2, a put se proširio mnoštvom prijava o problemima sa stabilnošću. Ažuriranje pod oznakom 1.31.0.0 ima za cilj ispraviti česte sudare koje su igrači doživljavali prilikom pokretanja igre. Prema riječima developera, ova zakrpa bi trebala osigurati stabilnije iskustvo igranja na računalima, što dolazi kao dobra vijest za sve ljubitelje ove superherojske franšize.
Rješavanje problema s rušenjem
Jedna od najvažnijih promjena u ovom ažuriranju odnosi se na greške koje su uzrokovale padove igre kada je uključeno ray tracing osvjetljenje. Nixxes je prepoznao ove probleme i nastoji ih riješiti kako bi igračima pružio besprijekorno iskustvo. Međutim, developeri su također istaknuli da su svjesni i drugih sudara koji trenutno postoje, te se nadaju da će ih ispraviti u budućim ažuriranjima. Također se naglašava važnost povratnih informacija zajednice u ovom procesu.
Kritike i recenzije
Na dan izlaska, Marvel’s Spider-Man 2 dobio je mješovite recenzije na Steamu. Mnogi igrači izrazili su svoje nezadovoljstvo zbog tehničkih problema, uključujući padanje igre i nedostatak optimizacije. Ovaj trenutni vodič za patch ima za cilj smanjiti te probleme, ali će ostati uočljivo kako će igra razvijati svoju reputaciju među igračima.
Iskustvo igranja
Osobe koje posjeduju vrhunske PC sisteme mogu primijetiti da se igre odvijaju bolje nego kod onih sa starijim konfiguracijama. Recimo, neko ko koristi AMD Ryzen 9 7950x3d, kao i NVIDIA RTX 5090, doživljava smanjeni problem sa padovima, za razliku od onih sa manjim grafičkim mogućnostima. Neki su igrači primijetili da igra na maksimalnim postavkama s ray tracingom zahtijeva izuzetno visok rad CPU-a, što može biti izazovno za određene konfiguracije.
Izbornik postavki i performanse
Prilikom igranja na nativnim 4K postavkama, igrač može primijetiti značajnu opterećenost CPU-a i GPU-a, što u nekim slučajevima može dovesti do smanjenja fps-a ispod 60. Preporučuje se igračima da naprave odgovarajuća podešavanja kako bi optimizirali performanse igre. Smanjenje kvalitete ray tracinga ili smanjenje razlučivosti može pomoći u postizanju stabilnijih okvira.
Snimke zaslona i vizualni prikaz
U materijalima vezanim za igru, dostupne su snimke zaslona koje jasno prikazuju vizualne izazove koje igrači mogu iskusiti. Na primjer, prikazana je upotreba GPU-a od 91% u situacijama kada je framerate ispod 60 fps. Ove snimke oslikavaju trenutni izazov s kojim se susreću igrači i pružaju vizualni kontekst za razne performanse i opcije podešavanja.
Budući sadržaj
S obzirom na nedavne probleme i novosti u vezi s optimizacijom, očekuje se daljnja rasprava o PC performansama Marvel’s Spider-Man 2. U jednom od nadolazećih članaka, detaljnije ćemo obraditi analizu performansi igre na različitim konfiguracijama i kako se razne promjene u postavkama mogu odraziti na ukupno iskustvo igranja.
Autorski profil
Članak je napisao John, osnivač i glavni urednik na Dsogamingu, koji je strastveni obožavatelj PC igara i zajednice modding i indie igara. S bogatim iskustvom u gaming industriji, John je donio brojne analize i recenzije koje su obogatile zajednicu, omogućujući igračima da donesu informirane odluke o svojim igrama.
Za više informacija i povratne informacije o performansama Marvel’s Spider-Man 2, redovito pratite našu stranicu.