Uvod u Pustoši i Novo Ažuriranje Roadcrafta
Bijeg iz Tarkova, šume i Dayza često se opisuje kao najteže igre za preživljavanje na PC-u, ali pravi test izdržljivosti i strpljenja može se pronaći u igri Pustoši. Nedavno iskustvo provedeno u igri otkriva koliko frustracija može izazvati izgradnja temelja i infrastrukture, posebno kada je riječ o asfaltnim stazama i konvojima. U ovom članku fokusirat ćemo se na novosti koje dolaze s ažuriranjem Roadcrafta i kako će ista poboljšati cjelokupno iskustvo igranja.
Izazovi Asfaltne Staze
Jednog dana, provodeći dva stvarna sata konstruktivnog rada, uspostavio sam više od 200 stopa improviziranih asfaltnih staza samo kako bih omogućio udoban isplov iz kamenoloma. Ovaj asimetričan izazov dio je onoga što čini Pustoši jedinstvenim. Međutim, vožnja i rukovanje asfaltiranjem donosi svojevrsne prepreke koje su toliko iritantne da se ponekad čini da igra radi protiv vas. Asfaltni postroj je spor, glomazan i često se zaglavi na najsitnijim neravninama, što frustrira igrače.
Novi Asfaltni Stroj
Srećom, novim ažuriranjem, programeri iz Saber odlučili su se fokusirati na poboljšanje mobilnosti asfaltnih postrojenja, osobito DS 135A BUNKER PAVER. Ova iteracija trebala bi omogućiti bolje manevriranje i, kao rezultat, smanjiti frustracije povezane s vožnjom. Kao rezultat toga, igrači će moći postaviti asfaltnu stazu bez straha od čestih zastoja na nevidljivim preprekama koje su do sada bile zloslutna realnost.
Problemi AI Konvoja
Osim što asfaltiranje može izazvati frustracije, konvoj AI također je bio izvor nezadovoljstva među igračima. Skoro svatko tko je igrao Pustoši mogao se suočiti s neugodnostima kada su vozila iznenada zakočila ili skrenula u nepredviđene smjerove. Igranje konvoja izaziva potencijalne frustracije jer vozači često ne reaguju na adekvatan način.
U novom ažuriranju, Saber je naglasio kako će redovna vozila konvoja postati pouzdanija. Ova promjena trebala bi omogućiti bolje snalaženje u izazovnim uvjetima te smanjiti rizik od zastoja i nesreća.
Budućnost i Nova Igra
S Saberovim najavama o "teškom načinu" igranja, gdje će igrači morati upravljati potrošnjom goriva, čini se da se razvoj igre kreće u pravom smjeru. Iako bi mnogi od nas rado vidjeli povratak ručnog prijenosa i sustava oštećenja, nove značajke u igri mogla bi dodatno obogatiti iskustvo.
Alternative za Igrače
Dok čekate nove značajke Pustoši, možda biste željeli istražiti druge igre, poput najboljih građevinskih igara ili izazovnih igara za preživljavanje dostupnih na PC-u. Svaka od njih nudi drugačiji uvid u svijet simulacija i preživljavanja, a može biti i savršena alternativa dok se pripremate za novo ažuriranje.
Informacije i Zajednica
Ako ste zainteresirani za više informacija ili želite razgovarati s drugim igračima, pratite nas na Google News za dnevne vijesti, recenzije i vodiče. Također, pridružite se našoj zajednici putem Discord poslužitelja gdje možete razmijeniti mišljenja i strategije s kolegama igračima.