Valorant: Evolucija i budućnost borbenih mehanika
Kada je Valorant lansiran 2020. godine, mnogi su ga doživjeli kao mješavinu Counter-Strike mehanike s dodanim supermoćima. Ova kombinacija privukla je pažnju kako veterana tako i novih igrača, omogućujući im jedinstveno iskustvo u smislu taktike i strategije. Međutim, tijekom godina, naglasak se pomaknuo prema supermoćima, što je dovelo do nerazmjerne dominacije sposobnosti nad osnovnim borbenim mehanikama.
Promjena fokusa
Povećana upotreba sposobnosti utjecala je na način na koji se igra igra. Igrači su se često oslanjali na moći svojih likova umjesto na klasičnu pucnjavu. Ovaj trend kulminirao je prošle godine kada je Riot Games najavio da će se fokusirati na smanjenje dodatnih efekata kako bi se vratio fokus na sam pucanj. Ovaj potez je bio odgovor na povratne informacije zajednice koja je tražila veće vraćanje osnovnim borbenim mehanikama igre.
Novi pištolj: Bandit
U sklopu tog prebacivanja fokusa, Riot je predstavio novi poluautomatski pištolj pod nazivom Bandit. Ovaj pištolj dizajniran je kako bi popunio prazninu između već postojećih oružja, posebno između Ghosta i Sheriffa. Bandit će igračima omogućiti veću brzinu paljbe i veću štetu, čime će se dodatno unaprijediti strategije igranja u ranim rundama. Očekuje se da će ovaj dodatak donijeti novu dinamiku u borbene susrete i pružiti igračima dodatne opcije u arsenal.
Revizija karata
Uz nove mogućnosti oružja, Riot također planira značajne promjene na kartama. Karte poput Breeze dobit će revizije kako bi se smanjila otvorenost koja je otežavala taktiziranje. Povratne informacije igrača pokazale su da su neki prostori na kartama preveliki i otežavaju borbene susrete. Programeri su stoga odlučili dodati više zaklona i zatvoriti velike prostore, čime će borbe postati intenzivnije i dinamičnije.
Novi način igre
Osim promjena u oružju i kartama, Riot je predstavio novi, privremeni način igre nazvan “All Random One Site”. Ovaj način igre je usmjeren na brze, reaktivne borbe u malim, zatvorenim prostorima, čime se nastoji ubrzati tempo igre i potaknuti različite strategije među igračima. Ovaj inovativan pristup može privući igrače koji traže promjenu od klasičnog načina igranja.
Razvoj sustava ocjenjivanja
Riot također namjerava unaprijediti sustav ocjenjivanja ili MMR (Matchmaking Rating). Ove promjene imaju za cilj osigurati uravnoteženije utakmice i točnije odražavanje vještine igrača, što će dugoročno doprinijeti boljem iskustvu u igri. Igrači će moći uživati u utakmicama koje su pravednije i izazovnije, što će dodatno poboljšati ukupnu igru.
Tehničke preinake
Uz sve ove promjene, Riot naglašava važnost ažuriranja BIOS-a matične ploče kako bi igrači mogli nastaviti igrati bez problema. Ova mjera je dio njihovih napora da se bore protiv varanja i zadrže poštenu igru za sve igrače.
Uzimajući u obzir sve promjene i novitete, Valorant se čini kao igra koja će i dalje rasti i razvijati se, prilagođavajući se potrebama svoje zajednice. Nove strategije, oružja i način igre dodatno će obogatiti iskustvo igranja i osigurati da igra ostane svježa i uzbudljiva.
