Dobra vijest iz Bethesde: Oblivion Remastered zakrpe
Nakon dugog razdoblja tišine, Bethesda je ponovno privukla pažnju ljubitelja video igara. Otkriveno je da studio planira objaviti ne jednu, već dvije važne zakrpe za preuređenu verziju igre Elder Scrolls IV: Oblivion, koja je nedavno postala dostupna. Ove zakrpe osmišljene su kako bi unaprijedile igračko iskustvo i ispravile mnoge sitne greške koje su mučile fanove od dana izlaska.
Prva zakrpa: Beta verzija
Jedna od zakrpa, koja je već dostupna kao parna beta, fokusira se na ključne zadatke, greške i "popravke kvalitete života". Ova ažuriranja su od osobitog značaja za igrače koji su se susretali s problemima, poput složenih lokacija na karti, teškoća u isključivanju HUD-a, te situacija gdje su NPC-ovi poput Savliana Matiusa ostajali zaglavljeni na čudnim mjestima, poput dvorišta Castle Kvatch. Iako je zakrpa postavljena za potpuno izdanje 11. lipnja, igrači je mogu već isprobati tako da se prijave za beta verziju.
Druga zakrpa: Problemi s performansama
Druga zakrpa ima za cilj poboljšanje performansi igre. Iako su mnogi igrači izvijestili o glatkom iskustvu, znatni broj njih susreo se s problemima poput stuttering-a i juddering-a dok su istraživali prostranstva Cyrodiila. Iako Bethesda nije službeno najavila datum izlaska ove zakrpe, nagovijestila je da će pružiti više informacija kada budu spremni.
Istraživanje i prilagodbe
Kako bi poboljšali svoje iskustvo, igrači su tijekom proteklih mjeseci izvijestili o raznim područjima koja bi se mogla poboljšati. Uključujući, ali ne ograničavajući se na, različite aspekte korisničkog sučelja kao što su upravljanje zalihama, povećanje broja utora za prečace te razrješavanje sukoba između težine igre. Ove prijedloge je važno uvjeriti u studio, jer igrači očekuju prilagodbe koje bi dugoročno unaprijedile igračko iskustvo.
Kako napreduje razvoj
Čini se da razvoj igara poput Oblivion Remastereda nije jednostavan zadatak. Čak i uz posvećenost studija, izazovi se stalno pojavljuju. Budući da igra već postoji gotovo dva mjeseca, dolazak s rješenjima koja zadovoljavaju kako igrače tako i programere možda bi trebao biti prioritet. Unatoč tim izazovima, važno je napomenuti da je Bethesda ispunila svoje obećanje da će raditi na rješavanju problema i nastaviti pratiti povratne informacije zajednice.
Detalji prve zakrpe
General
- Omogućene naredbe za prevladavanje i prikaz HUD-a preko konzole.
Korisničko sučelje
- Popravci za nedostajući tekst prilikom instalacije nadogradnje, problemi s gumbom ‘Skip’, te razni drugi manji kvarovi koji su utjecali na igračko iskustvo.
Ostali problemi
- Igrači su zabilježili i velike padove u različitim situacijama, uključujući prilikom učitavanja ili brzog putovanja unutar igre. Ovi problemi su također bili prioritet za rješavanje.
Bethesda nastavlja svoj rad na evidentiranju i rješavanju problema kako bi igračima omogućila bolje i uzbudljivije iskustvo kroz daljnje zakrpe i ažuriranja. S obzirom na popularnost serijala Elder Scrolls, očekuje se da će naredna rješenja biti od ključnog značaja za održavanje interesa i lojalnosti zajednice.